PHP引用变量知识详解

  • 概念:在PHP中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容;
  • 定义方式:PHP使用 ‘&’定义引用变量;
  • 当不使用引用时,变量采取写时复制机制(COW):在写入时会复制一份内存进行修改,例如

        

//定义一个变量
$a = range(0,1000);
var_dump(memory_get_usage()); //打印内存使用量
//定义一个变量b
$b = $a; //此时$b和$a 指向同一个内存空间
var_dump(memory_get_usage());
//当a或b发生写入时,才会复制一块内存进行修改
$a = range(0,1000);
var_dump(memory_get_usage());

运行结果:第一次和第二次打印时内存使用量相差不多,第三次发生明显变化,说明当a进行写入操作时,内存发生了复制。

  • 而当时用引用时变量将指向同一内存空间,写入操作时不会发生改变
//定义一个变量
$a = range(0,1000);
var_dump(memory_get_usage()); //打印内存使用量
//定义一个变量b
$b = &$a; //将a的空间赋值给b,a与b指向同一空间
var_dump(memory_get_usage());
//当a或b发生写入时,内存不会发生复制
$a = range(0,1000);
var_dump(memory_get_usage());

运行结果:内存始终未发生明显变化

通过zval变量容器进行验证

 
 
//通过zval变量容器打印
$a = range(0,3);
xdebug_debug_zval('a');//打印 指向内存空间的变量数,和是否被引用
$c =&$a;
xdebug_debug_zval('a');
$c = range(0,3);
xdebug_debug_zval('a');

运行结果:

当对c进行写入操作时仍有2个变量指向内存,未发生写时复制

  • unset只会取消引用,不会销毁空间
  • 在php中对象本身就是引用传值,不需使用引用符号
class Person{
    public $name  = "zhangsan";
}
$p1 = new Person();
xdebug_debug_zval('p1');

$p2 = $p1;
xdebug_debug_zval('p1');

$p2->name = "lesi";
xdebug_debug_zval('p1');

  • 补充
class SimpleClass
{
    // property declaration
    public $var = 'a default value';

    // method declaration
    public function displayVar() {
        echo $this->var;
    }
}
$instance = new SimpleClass();
$assigned   =  $instance;
$reference  =& $instance;
$instance->var = '$assigned will have this value';
$instance = null; // $instance and $reference become null
var_dump($instance,$reference,$assigned);

上述代码运行结果如下

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
  ["var"]=>
  string(30) "$assigned will have this value"
}

这是因为PHP对象变量中所存储的是对象的引用,由于对象是引用传值,所以$instance,$assigned均指向对象的引用,而$refrence 存储的是$instance这个变量的引用,所以当$instance = null 时,$instance 和 $refrence 的值均变为空,而对象没有发生变化,所以$assign 不受影响。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值