有关数据的存储及练习

数据类型

👀

char 字符数据类型 1个字节

short 短整型 2个字节

int 整形 4个字节

long 长整形 4或8个字节 ,大于等于int

long long 更长整形 8个字节

float 单精度浮点型 4个字节

double 双精度浮点型 8个字节

回顾 了 上面的数据类型

接下来让我们来 了解一下他们的分类

类型的基本归类

😊整形家族

char
 unsigned char
 signed char
    char 虽然是字符数据类型  但字符的本质是ASCII 码值,是整形随意划分到整形家族
思考一下 charsigned 有符号的 还是 unsigned 无法号的呢 , 其实 这个 取决于编译器  

    
short
 unsigned short [int]
 signed short [int]
    
int
 unsigned int
 signed int
    
long
 unsigned long [int]
 signed long [int]
   
long long 
  unsigned long long[int]
    signed long long[int] 

😏浮点类型

float
   
double

🤗构造类型

数组类型

结构体类型 struct

枚举类型 enum

联合类型 union

😁指针类型

eint* pa;

char* pb;

float* pc;

void* pd;

😗空类型

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类类型

第一个 void 表示 函数不会有返回值
第二个 void 表示 函数不需要传任何参数

void test(void)
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}

🐱‍🐉整形在内存中的存储

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

a = 1;
00000000 00000000 00000000 00000001  

a = -1;
10000000 00000000 00000000 00000001

正数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同

原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码

反码+1就得到补码。

a = 10;

00000000 00000000 00000000 00001010 --- 10 的原码 反码 补码
正数的 原码 反码 补码 相同 

a = -10
10000000 00000000 00000000 00001010 --- -10 的原码

原码 取反(符号位不变其他按位取反) 得 反码
11111111 11111111 11111111 11110101 --- -10 的反码
 
反码 加一 得 补码
11111111 11111111 11111111 11110110 --- -10 得 补码

😋补码得到 原码的 两种方法

方法 一

  1. 补码减一

  2. 反码按位取反等到 原码

    a = -10;
    
    11111111 11111111 11111111 11110110 --- -10 得 补码
    
    补码减一 得 反码
    11111111 11111111 11111111 11110101 --- -10 的反码
    
    反码符号位不变 其他按位取反
    10000000 00000000 00000000 00001010 --- -10 得原码
    
    

方法二

1.补码取反

2.然后 加 1 得到 原码

a = -10;

11111111 11111111 11111111 11110110 --- -10 得 补码

补码取反 
10000000 00000000 00000000 000010011 
10000000 00000000 00000000 00001010 --- -10 得 原码

🎈整形存储

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统

一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU****只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程

是相同的,不需要额外的硬件电路。

这里我们来看

int main()
{
	int a = 30;
	int b = -10;
	return 0;
}
a = 30;
 00000000 00000000 00000000 00011110 --- 30 的 补码
 我们换成 16进制来看一下 4个 2进制位一个16进制
 00 00 00 1e -- 可以看到 30 的 16进制
 在来看看 -10 的

 11111111 11111111 11111111 11110110 --- -10 得 补码
 ff ff ff f6 --- -10 的16进制 
 接下来我们在编译器中调试打开内存看一下

在这里插入图片描述

这里我们发现 a 和 b 的 在 内存中的存储位
a
le 00 00 00

b
f6 ff ff ff

其实这里 与 大小端有关
那什么 是大小端呢

👩大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址

中;

👨小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地

址中。

在这里插入图片描述

接下来 我们 写一个 代码 来判断 我们直接的编译器是小端存储还是大端存储

void at()
{
	int a = 1;
	if (*(char*)&a == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
}
int main()
{
	at();
	return 0;
}
 a = 1
 00000000  00000000  00000000  00000001 - 1 的补码
 如果 为小端 就为
  10000000  00000000  00000000  00000000
  大端 为 
  00000000  00000000  00000000  00000001
  我们只需要 通过 将 a 的地址强转为 char*  通过 * 解引用 访问 1 个字节 判断是否为一就能知道
  编译器的大小端 了

☺练习

我们学习了知识 当然需要练习了, 接下来趁热打铁,完成下面的练习

😆第一题

1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0; }
答案 -1 -1 255
    解析
    char a = -1;
原码
    10000000 00000000 00000000 00000001
反码
    11111111 11111111 11111111  11111110
补码
    11111111 11111111 11111111  11111111
    a 为 char 类型 大小为一个字节 要发生截断
    
    11111111 
    这里 用 %d 打印 又会发生 整形提升 补符号位
    11111111 11111111 11111111 11111111  - 补码
    最终 原码 为
    10000000 00000000 00000000 00000001 所以结果为-1
    signed char b=-1; 为 有符号 charchar a = -1 同理 所以 答案为 -1;
 
	unsigned char c=-1;
无符号 char 
    上面我们知道 char 中 存放的 是 
    11111111
    使用%d 打印有符号数 需要 整形提升
    unsigned 数不认为 1 为符号为 所以 补 的是 0
    unsigned char c = -1
    11111111
    整形提升后
    00000000  00000000  00000000 11111111

🧐第二题

2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; 
    
}
答案 4,294,967,168
    a = -128;
10000000 00000000 00000000 10000000 --- 原码

11111111 11111111 11111111 01111111 --- 反码
    
11111111 11111111 11111111 10000000 --- 补码
    
a 为 char 类型发生截断
    1000000 --- a
以 %u 打印 无符号整数 
    
此时 整型提升  
11111111 11111111 11111111 10000000 
    %u  认为内存中存的是无符数 相当于正数 所以原码补码反码相同
所以 这个数就 为 补码 就是
11111111 11111111 11111111 10000000 
    
答案就为4,294,967,168
    
如果 以%d 呢 就为-128

🤪第三题

接着上面的思考那 打印 128呢

3.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}
答案 4,294,967,168

 00000000 00000000 00000000 10000000  --- 128 原码补码反码相同
    
 00000000 00000000 00000000 10000000  --- 128 补码
 a 为 char 只能存储 8bit 要发生截断
  	10000000
    %u 打印 发生 整形提升  char 有符号类型提升补符号位
11111111 11111111 11111111 10000000     
   
    同理 %u 打印无符号整数  
    %u  认为内存中存的是无符数 相当于正数 所以原码补码反码相同
    所以答案还是 4,294,967,168
    
    %d 打印 就为 -128 

有没有思考 一下 为啥 char = 128以 %d 打印 结果为 -128呢

其实 这里 关 char 类型的大小有关

char 1个字节 8个bit 大小 就为 - 2^7 — 2^7-1

-128 — 127

可以看到 char 类型 只能 存放 127 存放不下 为 溢出 就 为 -128 了

在这里插入图片描述

😈补充

补充1 char 到底是 signed char 还是 unsigned char c语言标准并没有规定,取决去编译器

int 是 signed int

short 是signed

signed 有符号 的 unsigned 无符号的

第四题

int main()
{	
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--) {
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}
想一想这里 会打印 出 啥呢
 
    答案 会死循环
    为啥呢
    其实 道理都差不多
    i = 0 时 i-- 此时 i 是不是 会等于 -1 
   
    00000000 00000000 00000000 00000000 --- 0  补码
    
    11111111 11111111 11111111 11111111 --- -1 补码
    相加
     但是 i为 unsigned int 无符号 的i 不认为 1为符号位 所以为一个超级大的数
    11111111 11111111 11111111 11111111 
    当 再次减到 0 时 又会重复上面的操作 所以会死循环

第五题

6.
int main()
{
  char a[1000];
  int i;
  for(i=0; i<1000; i++)
 {
    a[i] = -1-i;
 }
  printf("%d",strlen(a));
  return 0;
}
想一想 这里 %d 打印 的值是多少 
    答案 255 

    char[i] ---> cahr  -128 ~ 127
    -1 -2 -3 .... -1000-1-128 时 会溢出 此时 在减一
    就 为 127 后面继续 i++ 直到0 时
    strlen是求字符串的长度 关注的是字符串中'\0'(数字0)
    之前出现的多少字符 128 + 127 = 255 所以打印的结果为255

第六题

include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
unsigned char 类型的取值范围是0~255

int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}
答案 会死循环的输出 hello world
    因为 unsigend char 的取值范围 为 0 ~ 255
    此时 i 能 等于 255 当 i == 255 在加加的时候 就会 从255 溢出到 0 重新开始
    就会死循环
    

😏浮点型在内存中的存储

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0;
}
 我们 想 这里打印的结果会是
     9 
     9.0 
     9 
     9.0   

但从编译器来看 会发现 我们只能 对 2 个这是为什么呢

其实这里关 浮点类型在内存中的存储有关,接下来让我们进入到浮点类型的学习

😎浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

这里 我们 来举个例子

(-1)^S * M * 2^E
v = 5.0f  5 的 二进制 101
    = 1.01 * 2^2
    = (-1)^0 * 1.01 * 2^2;
	   s = 0   M = 1.01 E = 2;

v = 9.5f;  9  的二级制 1001 0.5 2^-1 
           9.5的二进制 1001.1
  = (-1) *0 * 1.001 * 2^3
    s = 0    M = 1.001 E = 3;

我 们知道了 咋算 那接下来 就要存放进内存中了

在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。

总结 : 上面这么多鸟语 其实就是 存储 浮点类型时 E 要加上一个中间值 如果 32 位下 要加上 127

64 位下 要加上 1023

另外 为了使 浮点类型的 精度提高 会 省去 M 的 小数点前的数 就是 1 那么 在 32 中就会 多一位给M 使用。 取出来时 在将 1 加上就行

这里我们 用 v = 5.5 来举例子 看是 如何存放进 内存中
int main()
{
    float f = 5.5f;
    5.5 --- 101.1
    1.011 * 2^2 因为 f 为 正数 s = 0;
     s = 0 M = 1.011 E = 2;
    2 + 127 = 129 --- 10000001
    0 10000001 01100000000000000000000
        这里 E 在32 位编译器下 要加上一个中间值 E + 127
        M 去掉 小数点前的 1 就为 011 不够 23位 在 后面补0
    换成16 进制 
        0X 40 b0 00 00
        可以看到编译器为 00 00 b0 40 因为 vs 为小端存储
        拿出就为 10000001 == 129
        (-1) * 0 *1.01100000000000000000000 * 2^(129 - 127) == 5.5
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OXmM8Ls7-1653527178774)(C:\Users\A\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220525231046331.png)]

当 E 为 全 0 时

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字

例如 
    0 00000000 10100000000000000000000  
    (-1)*0 *1.101*2^(1-127) 会无线接近0 所以 当E 为 全0 时 就当这个数为0

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

	0 11111111 10100000000000000000000 ---
      (-1) *0 * 1.101*2^(255 - 127) --- 2^128会是一个贼大的数字 
        这个数字可以 就可以看作一个无穷数字 所以 如果 一个 数 E 为全1  则为 无穷数

了解完 这些 我们就来解释一下上面的那题

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    这里 n = 9%d 打印 就为 9
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    PFloat 存放的是 n的 地址 而 n 被强转为float 存进了 指针里 然后*pFloat 以%f 打印 
    他看到内存中9的补码为:
        0 00000000 00000000000000000001001 -- 9的 补码
        因为 E 为 全 0 所以 打印 的数为 0.000000
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    *pFloat 被改为 一个浮点 数 这时 我们来将 9.0 存进去
        1001   --> 1.001*2^3
        0 10000010 00100000000000000000000
        现在 n 存的 补码就为 这个 然后 以%d 打印 就为 一个 蛮大的数
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    最后以%f 打印就为 9.0
    return 0;
}
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