
【提问】这个提问是来自百度知道网友提问,原问题截图如下:
【简单分析】3DMAX提供了将源对象散布到分布对象表面的命令,在这个问题中只是分布对象表面有一些圆孔,有些同学就不知道如何来处理,这说明对3DMAX基础知识掌握的还不够熟练,缺乏灵活性。
【建模步骤】
1.创建“几何球体”和“曲线”对象。
2.应用复合对象中的“散布”命令,将“曲线”对象均匀分散到“几何球体”表面。
3.隐藏分布对象(几何球体),创建与几何球体同样大小的多孔球体放置到几何球体的位置,完成。

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