科研绘图3dMax多孔空心球建模教程

本文介绍如何在三维软件中创建一个由六边形组成的镂空球体。步骤包括创建几何球体并转化为可编辑多边形,通过切角使表面变为六边形,再利用插入和挤出命令增加厚度并最终删除面获得镂空效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.     创建几何球体。右边命令面板,“创建->几何体->几何球体”


2.      将球体转化为可编辑多边形。在球体上右键,弹出的菜单中选择“转换为->转换为可编辑多边形”

 


3.      点击右边命令面板顶点子物体按钮,进入顶点子物体,“Ctrl+A”全选择所有顶点,使用切角命令,把表面转化成六边形面构成。

 选择切角命令,按住鼠标在顶点上拖动,直到球体表面呈现比较均匀的六边形。


4.      切换到多边形子物体(面子物体),选择所有面,使用插入命令,给六形边一个轮廓。

点击命令面板“插入”后面的窗口图标,然后设置参数,点击“对号”按钮确定。


5.      对默认被选中的面应用倒角或挤出命令,目的是产生一个厚度感。


点击命令面板“挤出”后面的窗口图标,然后设置参数,点击“对号”按钮确定。


6.      删除默认选中的面,得到镂空的球体。

 

保持挤出后默认选择的面,点击键盘上的“Delete”键


7.      最后退出子物体编辑,对球体应用网格平滑修改器设置参数,OK!。


应用“网格平滑”修改器,设置参数:迭代次数为2


OK!最后效果如下图:

 

 最终效果

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