3DMAX金字塔建模插件,该插件以若干3D块堆砌创建金字塔模型。你可以设置组成金字塔的块的长度、高度和宽度。还可以设置整体大小,可以偏移块或添加噪波以替换每个块的网格,还可以添加带颜色的纹理和凹凸贴图。
3DMAX金字塔建模插件在金字塔建模、墙体、建筑局部建模等方面可能会有一些较为具体的应用。
【版本要求】
3dMax2014及更高版本
支持标准材质、物理材质和Vray材质。如3dMax较低版本中尚款引入Arnold渲染器或物理材质,在使用中“渲染引擎”下面,请勿选择“Arnold”选项。
【安装方法】
3DMAX金字塔建模插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dMax视口中打开即可。
【使用方法】
1.打开3DMAX金字塔建模插件,在“渲染引擎”下面选择你当前设置的渲染器类型。共有3个类型选择:扫描线渲染器、Arnold渲染器和Vray渲染器。不同的渲染器选择,对应生成不同类型的材质,选择扫描线渲染器生成标准材质,选择Arnold渲染器生成物理材质,选择Vray渲染器生成Vray材质。