【现在你可以控制配楼的多少啦】3DMAX建筑体块生成插件BuildingBlocks v0.2.0来袭!

你是否仍陷于手动构建配景楼的繁琐之中?BuildingBlocks插件,你的3DMAX设计加速器,只需一分钟,轻松解锁高效创作!

专为3DMAX定制的BuildingBlocks插件,其精髓在于快速且灵活地自定义街道场景,同时一键生成配景楼区块,让你的设计流程如行云流水,创作效率倍增。

适用环境
3DMax 2019及以上版本用户均可享受此插件带来的便捷。

轻松安装
无需复杂安装步骤,只需简单地将BuildingBlocks插件脚本文件拖入3dmax视口,即刻开启高效设计之旅!

使用指南
让我们通过一个实例来深入了解BuildingBlocks插件的神奇之处。想象一下,你正在为一座宏伟的大厦增添配景楼群:

  1. 勾勒边界:利用样条线工具,轻松描绘出楼群的内、外轮廓。本例中,我们以矩形和圆形为例,将它们合并为一个整体对象(此步骤至关重要)。

  2. 街道布局:挥洒创意,绘制多条样条线,勾勒出街道的蜿蜒曲折。

  3. 选择对象:一键选中所有已绘制的样条线对象,为后续操作做好准备。

  4. 设置参数:打开BuildingBlocks插件,根据你的设计需求,灵活设置各项参数。

  5. 一键生成:点击“生成”按钮,耐心等待片刻(生成时间因场景大小和硬件配置而异),配景楼群将如魔法般呈现在你眼前!

特别提醒
自0.2.0版本起,BuildingBlocks插件新增了“百分比”参数,让你能够精准控制生成体块的占比。下图中展示了30%、60%和100%三种不同占比的生成效果,让你的设计更加灵活多变。

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