3DMAX插件IFL播放管理器安装使用教程

         

IFL播放管理器是3dMax的一个功能强大的脚本,可帮助您管理和控制场景中动画纹理的定时。它会自动列出所有具有指定.ifl(图像文件列表)文件的纹理,并允许您直接调整其播放参数。

使用此工具,您可以轻松同步动画、更改播放速度和微调每个纹理的起始帧,使其成为具有复杂动画材质的项目的基本解决方案。

         

【主要功能】

列出场景中的所有动画纹理,或仅列出选定对象中的动画纹理。

显示每个纹理的缩略图预览及其.ifl文件名。

允许您查看和修改关键播放参数:开始时间、播放速率和结束条件。

快速打开“材质编辑器”,在新选项卡中仅显示链接到选定纹理的材质。

支持3ds Max标准位图和VRay位图纹理。    

         

【版本要求】

3dmax2015或更高版本

         

【安装方法】

1.将脚本拖动到3dmax视口。

2.转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”>“类别: Spline Dynamics”。

         

3.将脚本名称拖到工具栏上创建工具按钮。

         

【使用方法】

1.打开具有ifl贴图序列材质的场景,如图:    

         

2. IFL播放管理器插件,如图:

         

总之,IFL播放管理器作为3dMax中的一款功能强大的脚本工具,极大地简化了场景中动画纹理的管理和控制流程。无论是列出所有动画纹理、查看缩略图预览,还是调整播放参数以同步动画、更改速度或微调起始帧,它都能轻松胜任。对于拥有复杂动画材质的项目来说,IFL播放管理器无疑是不可或缺的基本解决方案。如果您正在使用3ds Max进行创作,不妨尝试一下这款强大的脚本,相信它会为您的工作带来极大的便利和效率提升。

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