ImageIO.read()返回null的原因及处理办法

问题描述

最近在使用ImageIO.read()读取图片时,发现有的图片会返回null,有的图片是正常的

			File imageFile = new File("D:\kill.png");
            //通过ImageIO把文件读取成BufferedImage对象
            BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(imageFile);

原因分析:

首先检查路径是否正确,如果路径正确,文件确实存在那就又可以是文件格式不对。

ImageIO并不是所有的图片格式都能读取,你看到的后缀名并不是文件真实的格式
将图片用nodepad++打开发现是WEBPVP8,这个格式是读取不到的
在这里插入图片描述


解决方案:

直接增加依赖不需要修改代码
gradle添加依赖
implementation ‘org.sejda.imageio:webp-imageio:0.1.6’

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可以通过使用反射机制来动态加载图片,从而实现跨平台调用。 首先,在项目中创建一个名为“images”的文件夹,将所有图片文件放在其中。然后,使用反射机制来加载这些图片,代码如下: ``` try { ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader(); I = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/I.png")); J = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/J.png")); L = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/L.png")); O = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/O.png")); S = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/S.png")); T = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/T.png")); Z = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/Z.png")); backImage = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream("images/background.png")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 这样,在不同的平台上,只需要将图片文件放在“images”文件夹中,程序就可以自动加载它们,而不需要手动修改代码。 同时,还可以通过添加缓存机制来提高程序的性能,代码如下: ``` private static Map<String, Image> imageCache = new HashMap<>(); public static Image getImage(String path) { if (imageCache.containsKey(path)) { return imageCache.get(path); } else { try { ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader(); Image image = ImageIO.read(classLoader.getResourceAsStream(path)); imageCache.put(path, image); return image; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return null; } } } ``` 这样,在加载图片时,可以先从缓存中查找,如果存在就直接返回,否则再加载并添加到缓存中,从而提高程序的性能。

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