【Java教程】Java 抽象工厂模式

这篇博客探讨了Java中的抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式。文章通过实例解释了如何使用抽象工厂来创建对象,包括形状和打印机类。抽象工厂首先创建一个超级工厂,该工厂再生成具体形状或打印机的工厂,进而生产所需对象。适合初学者掌握高级Java概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java设计模式 - 抽象工厂模式

抽象工厂模式是另一个创建模式。

抽象工厂模式,也称为工厂的工厂,有一个工厂创建其他工厂。

当使用抽象工厂模式时,我们首先使用超级工厂创建工厂,然后使用创建的工厂创建对象。

例子

下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。

我们将要创建形状和打印机。对于形状,我们会有圆形,矩形和正方形。对于打印机,我们将有纸张打印机,网络打印机和屏幕打印机。

对于shape,我们将创建Shape界面,如下所示:

interface Shape {
   void draw();
}

然后我们创建实现Shape接口的具体类。

class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

我们为打印机创建一个界面。

interface Printer{
   void print();
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