一、什么是单例模式?
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造方法的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
二、单例(Singleton)设计模式——饿汉式
package com.hahaha.java;
public class TestSingleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
//比较引用值
System.out.println(s1==s2);
}
}
//只能创建Singleton的单个实例
class Singleton{
//1.私有化构造器,使得在类的外部不能够调用此构造器
private Singleton(){
}
//2.在类的内部创建一个类的实例
private static Singleton instance = new Singleton();
//3.私有化此对象,通过公共的方法来调用
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
三、单例(Singleton)设计模式——懒汉式
package com.hahaha.java;
//关于懒汉式的线程安全问题:使用同步机制
//对于一般的方法内,使用同步代码块,可以考虑使用this
//对于静态方法而言,使用当前类本身充当
public class TestSingleton2 {
public static void main(String[] args) {
Singleton2 s1 = Singleton2.getInstsnce();
Singleton2 s2 = Singleton2.getInstsnce();
System.out.println(s1==s2);
System.out.println();
}
}
class Singleton2{
private Singleton2(){
}
private static Singleton2 instance = null;
public static Singleton2 getInstsnce(){
synchronized (Singleton2.class) {
if (instance==null) {
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
}