自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

mumusan2016的博客

记录进步的点点滴滴

  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 浅析Draw Call

Draw Call是CPU对GPU的一种命令,仅仅指向一个需要被渲染的图元列表,在OpenGL和DirectX中分别体现为glDrawElements和DrawIndexedPrimitive图像编程接口命令。1、Draw Call实质保证CPU和GPU可以并行工作的解决方法是:创建命令缓冲区(Command Buffer),CPU发布命令,GPU在完成上一次渲染任务之后会从中再取出命令并且执行,...

2018-03-26 17:40:48 1693

转载 Git操作思维导图

转自:https://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51657324

2018-03-26 15:40:30 320

使用UGUI实现Unity翻页效果

使用UGUI实现Unity翻页效果,使用了mask,然后通过公式计算得到书页位置,然后进行书页位置旋转变换。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2017-11-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除