Redis中LRU算法的实现(介绍了整体设计思路和LRU时钟概述、对象的空闲时间的计算、LRU执行的时机、执行过程)

整体思路:

首先定义一个淘汰池,这个淘汰池是一个数组(大小为16),然后触发淘汰时会根据配置的淘汰策略,先从符合条件
的key中随机采样选出5(可在配置文件中配置)个key,计算其空闲时间,如果Pool还没有满或者比Pool中的最小空
闲时间Key大的话,就将空闲时间小的Key从Pool中移除,将Key加入到Pool中。每次采样之后更新这个淘汰池,让
这个淘汰池里保留的总是那些随机采样出的key中空闲时间最长的那部分key。需要删除key时,只需将淘汰池中空闲
时间最长的key删掉即可。

LRU时钟概述:

Redis 在实现上引入了一个 LRU 全局时钟来代替 unix 时间戳,其基本单位是1000ms,LRU时钟在1000ms
内的时间戳都是一样的,LRU全局时钟的更新通过serverCron时间事件回调函数周期性更新(默认每100ms
执行一次)来实现。

对象的空闲时间的计算:
每个对象的在创建或每次被访问都会记录下当前服务器的 LRU 时钟(由键值对数据结构 RedisObject 中的24 bits的 lru 字段记录),然后用服务器的 LRU 时钟减去对象本身的时钟,得到的就是这个对象没有被访问的时间间隔(也称空闲时间),空闲时间最大的就是需要淘汰的对象。

LRU执行的时机:
每一次处理客户端命令的时候

执行过程:

服务器维护一个大小为16的淘汰池(数组实现),按照空闲时间从小到大排序。

首先评估当前内存的使用情况,使用的内存容量是否超过maxmemory配置的值。

如果没有超过,返回

如果超过阈值,那么调用函数循环淘汰数据释放内存。

选取待淘汰的键值对:

如果淘汰策略是allkeys_lru,就从全部键值对中采样

如果淘汰策略是volitile_lru,就从设置了TTL的键值对中采样

随机选出maxmemory-samples(默认是5)个键值对

更新淘汰池

对于上一步采样的每一个待淘汰键值对,如果可以满足以下条件之一,就可以插入到淘汰池当中:

淘汰池没有满

淘汰池中存在键值对的空闲时间小于采样的待淘汰键值对

选择被淘汰的键值对并删除

淘汰池里面的数据都是按照空闲时间从小到大来排序的,所以从淘汰池数组的末尾开始遍历,然后找到第一个非空的数据,然后根据Redis server的惰性删除配置,执行同步删除或异步删除,终止遍历。

判断是否再次循环

至此淘汰了一个key,若此时没有达到待释放空间,则再次采样、更新、删除。
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