//邻接表定义
typedef struct _node
{
int v;
int w;
_node *next;
}edge;
edge map[150];
void SPFA(int s)
{
for(int i=1; i<=n; i++)
{
d[i] = MAX; //对所有到原点的权值初始赋最大值即无限;MAX为常量
}
d[s] = 0; //原点权值初始为0
//此处N为一个常量
int queue[N * N] = {0}; //队列初始化
bool visit[N] = {false}; //visit数组用于判断点是否在队列中
int front = 0, rear = 1; //初始化队头和队尾的位置
queue[front] = s; //初始队列中只有原点s
visit[s] = true; //将原点s在队列中置为以存在
edge *ptr;
while(front < rear)
{
int u = queue[front]; //取出队头元素
visit[u] = false; //队中标识置0
//循环判断所取节点的邻接点
for(ptr=map[u].next; ptr!=NULL; ptr=ptr->next)
{
if (d[ptr->v] > d[u] + ptr->w) //如果表达式为真 更新该邻接点权值
{
d[ptr->v] = d[u] + ptr->w;
if(!visit[ptr->v]) //判断该点是否已在队列中
{
visit[ptr->v] = true; //将该点队列标识置为真
queue[rear++] = ptr->v; //将该点放入队尾
}
}
}
front++; //由于是用数组实现的队列开始队头的位置每循环一次都要加1
}
}