C++随笔(指针和引用的使用注意事项)

1、不要用函数的行参,行参是用来向函数里 传递参数的。

class obj

{

obj(){}

obj(const obj& obj)

{

std::cout<<"copy constructor function runtime...'<<std::endl;

}

};

class objs

{

objs(obj m_obj = obj())

{

this->one_obj = m_obj;

}

void GetObj(obj& m_obj)

{

m_obj = this->one_obj;   //通过行参取得数据成员,构造函数运行

}

obj& GetObj()

{

retrun this->one_obj;  //通过返回值取得数据成员,构造函数不运行

}

void GetObj(obj* obj_ptr)

{

obj_ptr = &this->one_obj;//通过指针取得数据成员,构造函数不运行

}

void GetObj1(obj* obj_ptr)

{

*obj_ptr = this->one_obj;  //通过指针取得函数成员,构造函数不运行

}

private:

obj  one_obj;

}

int main()

{

objs m_objs;

obj m_obj;

obj* m_obj_ptr;

m_objs.GetObj(m_obj);   //可以取得数据成员,但是会触发拷贝构造函数。

obj& m_obj = m_objs.GetObj();//可以取得数据成员,且不会触发拷贝构造函数,效率高,根据是否对数据成员修改,返回值加const修饰。

GetObj(m_obj_ptr);    //不能取得数据成员,原因是指针是进行的值传递,指针已经被复制。

GetObj1(m_obj_ptr); //可以取得数据成员,因为虽然指针被复制,但复制后指针同原指针指向同一个地址。


return 0;

}

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