Gradle相关概念

基本概念

1、Plugin

  • 配置插件 apply plugin: ‘xxx’
  • 动态添加插件
project.plugins.apply(ShadowJavaPlugin)

2、Task

1、创建任务

ShadowJar shadow = project.tasks.create(SHADOW_JAR_TASK_NAME, ShadowJar)

2、查找任务
findByPath

ShadowJar shadow = project.tasks.findByPath(SHADOW_JAR_TASK_NAME, ShadowJar)

3、任务依赖

shadow.setDependsOn(xxx)
shadow.dependsOn(xxx)

3、Configuration

1、创建

project.configurations.create(CONFIGURATION_NAME)

2、查找

project.configurations.findByName(ShadowBasePlugin.CONFIGURATION_NAME)

4、Extension

- 创建 project.extensions.create(EXTENSION_NAME, ShadowExtension, project)
- 使用 project.extensions.findByType(ShadowExtension)

其他

1、查看gralde源码

implementation gradleApi()

2、查看Android-Gradle-Plugin源码

implementation "com.android.tools.build:gradle:3.1.2"

3、查看shadowJar源码

implementation "com.github.jengelman.gradle.plugins:shadow:1.2.4"
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种平台的游戏开发。在Android平台上,Unity使用Gradle来构建项目。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。下面是关于Unity Gradle的介绍和演示: 1. Gradle版本 Unity使用的Gradle版本可以在以下路径中找到:C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle。 2. Gradle构建 Unity使用Gradle来构建Android项目。在Unity中,你可以通过File->Build Settings->Android来打开Android Build Settings窗口。在这个窗口中,你可以选择Gradle作为构建系统。选择Gradle后,你可以在Player Settings中设置Gradle的版本和构建类型。 3. Gradle依赖 在module的gradle文件中,你可以添加依赖。例如,如果你想添加Google Play Services库,你可以在module的gradle文件中添加以下代码: ```gradle dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services:11.8.0' } ``` 4. AndroidManifest替换变量 在module的gradle文件中,你可以使用AndroidManifest替换变量。例如,如果你想在AndroidManifest中使用应用程序的版本号,你可以在module的gradle文件中添加以下代码: ```gradle android { defaultConfig { manifestPlaceholders = [appVersionCode: versionCode, appVersionName: versionName] } } ``` 然后,在AndroidManifest.xml文件中,你可以使用以下代码来引用这些变量: ```xml android:versionCode="${appVersionCode}" android:versionName="${appVersionName}" ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值