使用QT绘制直线【DDA算法】

使用QT绘制直线【DDA算法】

第一次用Markdown写博客 可以说过程极其坎坷 感谢大佬@jiangxiaoju的帮助 没有他就没有现在稍微会那么一点点C++的蘑菇

接下来 正文开始

添加头文件

#include “QPainter”

添加paintEvent函数

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
  QPainter Painter1(this)  ;
  int x0=111,y0=222,x1=333,y1=55; //赋值
  float dy,dx,y,m,x;
  dx=x1-x0;
  dy=y1-y0;
  m=dy/dx; //斜率
  y=y0;
  for(x=x0;x<=x1;x++) //画点
  {
 Painter1.drawPoint(x,int(y+0.5)); //四舍五入
    y+=m;
  }
}

记得在头文件中声明

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *e);

运行结果

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