-----当Bitmap大到超出gl_max_texture_size,就会导致bitmap对象无法绘制到ImageView
----- 问题分析: 既然bitmap太大导致,那就分割大bitmap对象,然后用2个ImageView显示
------ 举例 -------
------- demo_layout.xml
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/id_iv_top"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="true" />
<ImageView
android:id="@+id/