JAVA学习_09 字符串的构造和创建、常用方法(比较、获取、截取、转换、分割)

1.字符串概述及特点。

java.lang.String类代表了字符串。在程序中,所有的双引号的字符串,都是String类的对象。(也就是没有new,也照样是)

特点:

(1)字符串的内容永不可更改。(下面这个实例,变得只是strA这个变量指向的地址值,但“Hello”和“Java”这两个字符串都是存在的)

(2)正是因为字符串是永不可更改的,所以字符串是可以共享使用的。

(3)字符串效果上相当于是char[ ]字符数组,但是底层原理是byte[ ]字节数组。

2.创建字符串的方法。

三种构造方法:String 变量名 = new 构造方法();

public String(); 创建一个空白字符串,不含有任何内容。

public String(char[] array); 根据字符数组的内容,创建对应的字符串。

public String(char[] array);根据字节数组的内容,创建对应的字符串。

一种直接创建:String 变量名 = “xxxxx”;右边双引号中就是要定义的字符串。

3.字符串常量池。

在程序中,直接创建的字符串(就是打双引号创建的),它的位置在字符串常量池中。new创建的不在常量池当中。

对于基本类型来说,==是进行数值的比较。

对于引用类型来说,==是进行地址值的比较。

实例:str1和str2都是使用直接创建的方法,所以存放在堆中的字符串常量池,又因为他们转换为byte都是同一个字节数组,所以会被共享使用,所以他们的地址值是相同的。而字符数组转换为String类型,是通过构造方法,所以是在堆中的其他地方创建的,由char数组转为byte数组,然后再将地址赋给str3。

4.字符串的常见方法

(1)字符串的内容比较。

public boolean equals(Object obj):参数可以是任何对象。只有参数是一个字符串并且内容相同,才会返回true。

举例:对象名1.equals(对象名2);

注意事项:

(1)任何对象都能用Object进行接收。

(2)0equals方法具有对称性,也就是a.equals(b)和b.equals(a)相同

(3)如果比较一个常量和一个变量,推荐把常量字符串写在前面。例如:“abc”.equals(str);

public boolean equalsIgnoreCase(String str),忽略大小写,进行内容比较

(2)字符串获取相关的方法。

public int length(); 获取字符串当前含有的字符串的个数,拿到字符串的长度。

public String concat(String str);将当前字符串和参数字符串拼接,返回新的字符串

public char charAt(int index); 获取指定索引值位置的单个字符(索引从0开始)

public int indexOf(String str); 查找参数字符串在本字符串中首次出现的索引位置,如果没有返回-1

(3)字符串截取方法。

public String substring(int index);截取从参数索引位置到末尾的字符串,返回新的字符串

public String substring(int begin,int end); 截取从begin位置到end位置的中间字符串,返回新的字符串。[begin,end)

(4)字符串转换方法。

public char[ ] toCharArray();  将当前字符串拆分成字符数组作为返回值

public byte[ ] getBytes(); 获得当前的字符串底层 的字节数组

public String replace(charSequence oldString,charSequence newString); 将出现的老字符串替换成新的字符串,返回替换后的字符串。(charSequence可以当做是字符串)

(5)字符串分割方法。

public String[ ] split(String regex);按照参数的规则,将字符串切分为若干个部分。切完之后返回的是一个字符串数组。

注意:split方法的参数其实是一个正则表达式,所以,如果要想按照“.”来进行分割,必须用“\\.”来表示这个英文句点。

全部是txt格式的,容量小,以下内容为其中之一: 5.0新特性: 泛型: 泛型的形式: <E> <E extends 类型> <E extends Numner&comparator> 类名&接口,表示E继承Numner类实现comparator接口 <?> 泛型通配符表示任意类型,仅用于传参 <? extends 类型> 表示这个类型可以是该类或者该类的子类。 <? super 类型> 表示这个类型可以是该类或者该类的父类。 泛型的优点: 指定泛型后,取出数据时不需要进行强制类型转换,可以直接赋值给相应类型。 可以限定集合中的元素类型,保证集合中的元素是按照要求放入的。 可以增强多态(继承多个接口而无需写继承类)。 保证参数有效。 泛型的局限性: 不能实例化泛型 T t = new T(); //error 数组不可用泛型限定 List<String>[] list = new List<String>[10]; //错误 E[] a = new E[10]; //错误 类的静态变量不能声明为类的泛型类型 public class GenClass<T> { private static T t; //编译错误 } 静态方法可以是泛型方法(在修饰符和返回值之间写泛型),但是不可以使用类的泛型。 static void copyArrayToList(Object[] os,List<T> ls){ //错误,T为类的泛型 } static <E> void copyArrayToList(E[] os,List<E> ls){ //泛型方法,正确的 } 泛型不能使用简单类型 GenList<int> nList = new GenList<int>(); //编译错误 泛型类不能是异常类,也就是该泛型类不能继承自Throwable以及其子类 public class MyExpection<T> extends Exception{ } //编译错误 可以抛出(throws)泛型类,但catch的参数不能是泛型类。 注意: 编译时类型的泛型和运行时类型的泛型一定要一致,没有多态。 支持泛型的集合,只能存放指定的类型,或者是指定类型的子类型。 注释(元数据): 描述代码的代码,作用是规范编译器的语法。 三种内置注释: @Deprecated 所标注的程序元素是不推荐使用的 @Override 检查是否为合法的覆盖父类的方法 @SuppressWarnings 注释类或方法,忽略其中的某些类型的警告信息 注释的三种类型: 标记注释:不需要任何参数 @Override @Deprecated 单值注释:有一个值的注释 @注释名(值名=值) 值名一般为value,可以省略的,直接写值就可以 值的类型是有限制的,只能是以下几种: 8种基本数据类型 String Class Enum Annotation 以及他们的数组 多值注释:每个值之间用逗号隔开 四种元注释:java.lang.annotation中的类 元注释:注释注释的注释,用来限定注释的特征 @Terget 用来限定某个注释的使用范围,可以对什么元素进行注释 @Retention 用来描述注释的有效范围 @Inherited 用来描述某注释是否有继承性 @Documented 用来限定注释的信息是否能够进行文档化 自定义注释: 在自定义注释时,要用元注释来进行描述。 如: import java.lang.annotation.*; @Target({ElementType.METHOD}) @Inherited @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface InProgress { String author(); //定义属性 String limited(); } 解析注释:利用反射 1、Class.forName() 2、getMethod 3、判断是否有注释 4、getAnnotation 并发线程: 三个多线程包: java.util.concurrent 包含了常用的多线程工具,是新的多线程工具的主体。 java.util.concurrent.atomic 包含了不用加锁情况下就能改变值的原子变量。 java.util.concurrent.locks 包含锁定的工具。 Executor接口: 替代了Thread类,他可以创建定量的、动态的以及周期性的线程池。 ExecutorService接口: 线程池,用来存放线程来节省创建和销毁资源的消耗。 Callable和Future接口: Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。Callable和Runnable有几点不同: Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。 call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。 运行Callable任务可拿到一个Future对象,通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
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