C语言数据类型存储

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各种数据类型的存储:

1.字符在内存中存储

2.整型在内存中的存储

3.数组元素的内存空间分布

4.浮点型在内存中的存储

5.大小端字节序存储


各种数据类型的存储:

1.字符在内存中存储

  字符数据是以ASCII码值再转化成二进制存在内存中的。ASCII码值是美国国家标准局为128个字符编号的十进制值(现在只有127个,还剩一个值(127)未表示字符),因为计算机只能存放和识别二进制,所以ASCII码值还是被转成二进制存到内存中,一个字符是8个bit位,一个二进制占一个bit位在往出取内容的时候,是以字符数据类型看待内存中的二进制的

   网上对ASCII码值讲得有些杂乱,这里我收集了一下得出这个信息,字符编号用一个字节的大小来编号,除去最高位第八位,因为它是一个符号位,01只表示,实际上就只有7位有效数每一位都可以有两种选择0或1,所以有128种组合,从00000000-01111111 也就是0-127。

2.整型在内存中的存储

  整型在内存中存储的是补码。什么是原码、反码和补码?原码就是根据字面值,转成二进制就是原码。反码是原码按位取反得到的,补码是反码加一得到的。例:求-1的补码

一个整型4个字节

原码:-1嘛,最高位1表示是负数所以就成了如图所示

反码:符号位不变,其它位按位取反,0变1、1变0。

补码:反码加1。

所以-1的补码是全1,内存中存的就是全1。取出来的时候把补码倒着求原码就是存储的整型。

需要注意的是,(unsigned int)无符号整型、正数的原反补相同。

3.数组元素的内存空间分布

  数组是相同数据类型的元素的集合,可以创建一个连续的大的空间。

  我们可以看到第一个元素的地址是00,第二个是04,依次增加4,因为每个元素是整型,占四个字节的空间,第一个元素占内存编号0123,第二个元素占4567,不难看出是连续存放的。这个数组占的空间大小是int[10],占40个字节空间大小,变量sz是数组元素个数,我们自己清点一下就是10个元素,可千万不能写成int[sz],[]里只能放整型常量表达式。一个内存单位,也就是一个编号的空间大小是一个字节。

4.浮点型在内存中的存储

  浮点数在有些书上也被叫做实数,都可以,了解一下按照自己的习惯叫就ok。浮点数在内存中的存取区别于整型。在这里我只讲怎么个存法,看懂了你也就理解啦。

   可能解释看得有点难受,sorry!那么5.5存在内存中就是这样的:

  这是单精度浮点型的,与双精度浮点型不同的在空间分布和中间值的大小。double占8个字节,S还是占1个bit位,E占11个bit位,M占52个bit位,中间值是1023((0-2047)/2取商),其它都一样。但这就完了吗,不不不,还有一个细节。

  在内存中是以16进制显示的,四个比特位对应一个16进制位。

0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000

   4        0      b       0       0        0       0       0   -----所以就是40b00000。两个十六进制位是一个字节,因为一个十六进制位是4个bit位,8个bit位一个字节。再观察,90到94在内存中有分高地址和低地址的,从左到右地址增加,二进制位有低位和高位的,例如:0001,1是低位。

5.大小端字节序存储

  接上篇,在内存中存的不是40b00000而是0000b040,这是因为还存在大小端字节序的问题,为什么存在大小端?当我们把数据存储到内存中的时候,是不是有朝一日要拿出来用,那我们就得记得我们当时是如何放进内存中的,取的时候按顺序取出来才不会把数字给改了

  大端字节序存储(顺序):低位数字放高地址,高位数字放低地址。

  小端字节序存储(逆序):低位数字放低地址,高位数字放高地址。 

   强调字节序,是字节序,记住是字节序,40是一个字节,b0是一个字节,放的时候从左向右两位一个字节

  大小端字节序在整型存储中也存在。而字符的话,字符就直接放了,因为字符只有一个字节大小。

好啦,讲到这里,我们把所有的在内存中的存储都讲完啦。

感谢你的阅读,你的点赞和关注我持续更新的动力,我是大一小白,点点关注不迷路。

这是我的51CTO博客,我搬到这边啦!那边也都是基础易懂的。

  

  

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