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软卓笔记
文章平均质量分 77
muximuxi_kgsecond
这个作者很懒,什么都没留下…
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JavaScript世界的一等公民 - 函数
简介在很多传统语言(C/C++/Java/C#等)中,函数都是作为一个二等公民存在,你只能用语言的关键字声明一个函数然后调用它,如果需要把函数作为参数传给另一个函数,或是赋值给一个本地变量,又或是作为返回值,就需要通过函数指针(function pointer)、代理(delegate)等特殊的方式周折一番。而在JavaScript世界中函数却是一等公民,它不仅拥有一切传统函数的使用方式(转载 2012-10-30 12:16:21 · 598 阅读 · 0 评论 -
数据仓库
数据仓库的目的是构建面向分析的集成化数据环境,为企业提供决策支持(Decision Support)。其实数据仓库本身并不“生产”任何数据,同时自身也不需要“消费”任何的数据,数据来源于外部,并且开放给外部应用,这也是为什么叫“仓库”,而不叫“工厂”的原因。因此数据仓库的基本架构主要包含的是数据流入流出的过程,可以分为三层——源数据、数据仓库、数据应用: 从图中可以看出数据仓库的数据转载 2012-11-23 20:46:50 · 413 阅读 · 0 评论 -
HTML常用标签整理
全局框架标签: head 标签: 定义相对路径name属性 :KeywordsDescrptionRobots 搜索引擎的收录方式Generator 编辑此网页的工具软件名AuthorCopyrighthttp-equiv属性:Content-Type content=”text/html;charset=gb23转载 2012-10-30 12:21:26 · 416 阅读 · 0 评论 -
C#中抽象类和接口的区别
一、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。二、接口:接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;转载 2012-10-30 12:18:42 · 654 阅读 · 0 评论 -
UML顺序图笔记
目录含义要素:1 活动者2 对象3 生命线4 控制焦点5 消息l 同步消息l 异步消息l 返回消息l 自关联消息复合片段1 条件判断2 可选3 循环4 同步顺序图的引用画顺序图的步骤资源共享正文含义:顺序图是用来描述对象自身及对象间信息传递顺序的视图。要素:顺序图的五要素是:活动者、对象、生命线转载 2012-10-30 11:09:59 · 880 阅读 · 0 评论 -
dos管道命令详解
一份比较详细的DOS命令说明1 echo 和 @回显命令@ #关闭单行回显echo off #从下一行开始关闭回显@echo off #从本行开始关闭回显。一般批处理第一行都是这个echo on #从下一行开始打开回显echo #显示转载 2012-10-30 10:58:53 · 12804 阅读 · 1 评论 -
面向对象设计的SOLID原则
在21世纪的前几年里,"Uncle Bob" Robert Martin引入了用OOP开发软件的五条原则,其目的是设计出更易于维护的高质量系统。无论是设计新应用程序,还是重构现有基本代码,这些SOLID原则都成为开发人员的地图。缩写全称翻译SRPTheSingle Responsibility Principle单一责任原则OCP转载 2012-10-30 12:25:41 · 395 阅读 · 0 评论 -
如何制作.Text Blog自定义皮肤
昨天在CSDN上发表了一片关于制作.Text Blog自定义皮肤的文章,对于刚接触.TextBlog的爱好者可以参阅察看。(老手想必都会了,呵呵,小生在此耍耍大刀)hbzxf(阿好)http://blog.csdn.net/hbzxf/如果你已经有了一个比较个性化的计数器的话,下面我教你如何为CSDNBLOG制作自定义皮肤的功能,如果你没有并且需要为你的CSDNBL转载 2012-10-30 12:24:38 · 283 阅读 · 0 评论 -
C#命名规范
命名规范1 大小写约定因为CLR支持许多编程语言,这些语言有的区分大小写,有的不区分,所以不应该只用大小写来区分名字。但是,大小写对增强名字可读性的重要性怎么强调也不过分。以下的规范展示了一种使用大小写的简单方法,如果一致地使用,那么会使类型、成员以及参数的标识符更易于阅读。1.1 标志符的大小写规则为了区分一个标识符中的多个单词,把标识符中的每个单词的首字母大写。不要用下划线来区转载 2012-10-30 12:23:43 · 1115 阅读 · 0 评论 -
UML类图关系小结
A在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1. 泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化转载 2012-10-30 12:20:40 · 579 阅读 · 0 评论 -
C#基础概念之密封类,属性访问器,接口
本系列文章导航静态成员和非静态成员的区别?const 和 static readonly 区别?extern 是什么意思?abstract 是什么意思?internal 修饰符起什么作用?sealed 修饰符是干什么的?override 和 overload 的区别?什么是索引指示器?new 修饰符是起什么作用?this 关键字的含义?可以使用抽象函转载 2012-10-30 12:19:39 · 608 阅读 · 0 评论 -
C# 个别类型转换
字符串和字节数组之间的转换 如果还想从 System.String 类中找到方法进行字符串和字节数组之间的转换,恐怕你会失望了。为了进行这样的转换,我们不得不借助另一个类:System.Text.Encoding。该类提供了 bye[] GetBytes(string) 方法将字符串转换成字节数组,还提供了 string GetString(byte[]) 方法将字节数组转换成字符串。转载 2012-12-24 09:57:17 · 311 阅读 · 0 评论