线程实例--小球碰撞

碰撞的小球

一、小球运动的状态(线程类)

public class BallThread extends  Thread {
	Graphics g;
	int x=100,y=100;
	int vx,vy;

	 public void run() {
		 //
		double a=  (Math.random()*100);
		vx=(int)a;
		 vy=(int)b;
		 while(true){
			 System.out.println("true");
			 g.setColor(new Color(238,238,238));
			 g.fillOval(x, y, 100, 100);
			 
			 x+=vx;
			 y+=vy;
			 if(x>500){
				 vx=-vx;
			 }
			 if(x<0){
				 vx=(int)a;
			 }
			 if(y>500){
				 vy=-vy;
			 }
			 if(y<0){
				 vy=(int)b;
			 }
			 g.setColor(Color.black);
			 g.fillOval(x, y, 100, 100);
			 try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		 }
	 }
}

二、启动线程

public class BtnListener implements ActionListener{
	Graphics g;

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		BallThread ball = new BallThread();
		ball.g = g;
		
		//启动线程,不能直接调用run方法
		ball.start();
	}

}
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