黑马程序员-----IO(一)

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IO总结

一、概述

IO流用来处理设备之间的数据传输,Java对数据的操作是通过流的方式字节流和字符流,流按流向分为输入流InputStream和输出流OutputStream。用于操作流的对象都在IO包中。

字符流的抽象基类ReaderWriter、BUfferedReader、BufferedWriter

字节流的抽象基类InputStreamOutputStream、BufferedInputStream、BufferedOutputStream 

二、字符流

FileWriter fr = new FileWriter(“demo.txt”);覆盖原文件

FileWriter fr = new FileWriter(“demo.txt”,true);文件续写

fr.write();

fr.close();

读文件两种方式:默认编码

1、单个字符读取

创建一个文件读取对象,和要读取的对象相关联

FileReader fr = new FileReader(“Demo.txt”);

Int char =fr.read();读到结尾返回-1

2、读入到字符数组中

Char[]  buf = new char[1024];
While(num = fr.read(buf)!=-1)
{
    System.out.println(new String(buf,o,num));
}

三、字符流缓冲区 

为提高流的操作效率而出现的,创建缓冲区之前必须先有流对象

写:BufferedWriter(Writer out)

BufferedWriter(Writer out,int sz);

Flush();

newLine();该缓冲区提供跨平台的方法

读:

FileReader fr = new FileReader(“buf.txt”);

BufferedReader br = new BufferedReader(fr);

br.read();读单个字符

String s1 = br.readLine();读一行不返回回车符,读到结尾返回null

br.close(); 

四、装饰者设计模式

当想要对已有对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。自定义的该类称为装饰类,装饰类通常会通过构造方法接收被装饰类,并提供更强功能。

装饰类和继承的区别:

装饰模式比继承要灵活,避免继承体系臃肿而且降低类与类之间的关系

装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的相同,只不过提供了更强的功能,所以通常装饰类与被装饰类属于同一体系

五、字节流

字节流使用字节数组,字符流使用字符数组,字节流写之后不需要刷新

InputStream、OutputStream

操作图片数据

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(“abc.jpg”);

FileInputStream fis = new FileInputStream(“abc.jpg”); 

fos.write(abcfxsdfweef.getBytes());字节数组

fos.close(); 

读方式1:一个个读取

Int ch=0;
While(ch = Fis.read()!=-1)
{
System.out.println(ch);
}

读方式2:读取到字节数组中,一般为1M,比较好

byte[]  buf = new byte[1024];
Int len =0;
While(ch = Fis.read(byte)!=-1)
{
System.out.println(ch);
}

读方式3:读到一个大小刚刚好缓冲区,慎重,数据太大不宜用。

byte[]  buf = new byte[fis.available()];定义一个刚刚好的缓冲区

fis.read(buf); 

练习:复制一个图片

六、字节流缓冲区

BufferedInputStream、BufferedOutputStream

class Demo
{
     public static void main(String[] args)	
     {
          try{
                 BufferInputStream bis= new BufferInputStream(new FileInputStream(“c:\\des.mp3”));
                 BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutStream(“d://wse.mp3”))
                 Int by = 0;
                 While(by = bis.read() !=-1)
                 {
                       BufferedOutputStreamos.write(by);
                 }
                 bos.close();
                 bis.close();
            }
           catch(IOException e)
           {
                 System.out.println(e.toString());
           }
	}
}

七、转换流:

1:InputStreamReader 字节流通向字符流的桥梁

从键盘读取

BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
String line= null;
While(line = bufr.readLine() !=null)
{
     If(“over”.equals(line))
         break;
     System.out.println(line);
}
Bufr.close();
2: OutputStreamWriter   字符流通向字节流的桥梁  

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)) ;
bufw.write(line.toUpperCase()+”\r\n”);
bufw.newLine();
bufw.flush(); 

流操作规律:
1、明确源和目的

 源:输入流 InputStream Reader

目的:输出流 OutputStream Writer

2、明确操作的数据是否纯文本

是:字符流

否:字节流

3、体系明确后明确要使用哪个具体的对象通过设备区分

源设备:内存、硬盘、键盘

目的设备:内存、硬盘、控制台 

注:指定编码表输出文件时需使用转换流,FileWriter默认编码GBK

 

改变标准输入输出设备

System.setIn(new FileInputStream(“c:\\des.txt”))

System.in不再是键盘输入而是c:\\des.txt

System.setOut(new PrintStream(“deg.txt”))

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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