IO总结
一、概述
IO流用来处理设备之间的数据传输,Java对数据的操作是通过流的方式字节流和字符流,流按流向分为输入流InputStream和输出流OutputStream。用于操作流的对象都在IO包中。
字符流的抽象基类Reader、Writer、BUfferedReader、BufferedWriter
字节流的抽象基类InputStream、OutputStream、BufferedInputStream、BufferedOutputStream
二、字符流
FileWriter fr = new FileWriter(“demo.txt”);覆盖原文件
FileWriter fr = new FileWriter(“demo.txt”,true);文件续写
fr.write();
fr.close();
读文件两种方式:默认编码
1、单个字符读取
创建一个文件读取对象,和要读取的对象相关联
FileReader fr = new FileReader(“Demo.txt”);
Int char =fr.read();读到结尾返回-1
2、读入到字符数组中
Char[] buf = new char[1024];
While(num = fr.read(buf)!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,o,num));
}
三、字符流缓冲区
为提高流的操作效率而出现的,创建缓冲区之前必须先有流对象
写:BufferedWriter(Writer out)
BufferedWriter(Writer out,int sz);
Flush();
newLine();该缓冲区提供跨平台的方法
读:
FileReader fr = new FileReader(“buf.txt”);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
br.read();读单个字符
String s1 = br.readLine();读一行不返回回车符,读到结尾返回null
br.close();
四、装饰者设计模式
当想要对已有对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。自定义的该类称为装饰类,装饰类通常会通过构造方法接收被装饰类,并提供更强功能。
装饰类和继承的区别:
装饰模式比继承要灵活,避免继承体系臃肿而且降低类与类之间的关系
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的相同,只不过提供了更强的功能,所以通常装饰类与被装饰类属于同一体系
五、字节流
字节流使用字节数组,字符流使用字符数组,字节流写之后不需要刷新
InputStream、OutputStream
操作图片数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(“abc.jpg”);
FileInputStream fis = new FileInputStream(“abc.jpg”);
fos.write(“abcfxsdfweef”.getBytes());字节数组
fos.close();
读方式1:一个个读取
Int ch=0;
While(ch = Fis.read()!=-1)
{
System.out.println(ch);
}
读方式2:读取到字节数组中,一般为1M,比较好
byte[] buf = new byte[1024];
Int len =0;
While(ch = Fis.read(byte)!=-1)
{
System.out.println(ch);
}
读方式3:读到一个大小刚刚好缓冲区,慎重,数据太大不宜用。
byte[] buf = new byte[fis.available()];定义一个刚刚好的缓冲区
fis.read(buf);
练习:复制一个图片
六、字节流缓冲区
BufferedInputStream、BufferedOutputStream
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
try{
BufferInputStream bis= new BufferInputStream(new FileInputStream(“c:\\des.mp3”));
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutStream(“d://wse.mp3”))
Int by = 0;
While(by = bis.read() !=-1)
{
BufferedOutputStreamos.write(by);
}
bos.close();
bis.close();
}
catch(IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
}
}
七、转换流:
1:InputStreamReader 字节流通向字符流的桥梁
从键盘读取
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line= null;
While(line = bufr.readLine() !=null)
{
If(“over”.equals(line))
break;
System.out.println(line);
}
Bufr.close();
2:
OutputStreamWriter
字符流通向字节流的桥梁
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)) ;
bufw.write(line.toUpperCase()+”\r\n”);
bufw.newLine();
bufw.flush();
流操作规律:
源:输入流 InputStream Reader
目的:输出流 OutputStream Writer
2、明确操作的数据是否纯文本
是:字符流
否:字节流
3、体系明确后明确要使用哪个具体的对象通过设备区分
源设备:内存、硬盘、键盘
目的设备:内存、硬盘、控制台
注:指定编码表输出文件时需使用转换流,FileWriter默认编码GBK
改变标准输入输出设备
System.setIn(new FileInputStream(“c:\\des.txt”))
System.in不再是键盘输入而是c:\\des.txt
System.setOut(new PrintStream(“deg.txt”))