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原创 一个简单的用于性能测算的计时器函数
我们常常采用GetTickCount函数来测量程序的运行时间,但这个东西一次变化就要15~16ms,精度太低了。后果就是想要测量出个结果你得让代码反复运行很多次。 为此,我再次想到利用rdtsc指令。利用它给出的周期值,可以保证取到非常小的时间间隔。可惜的是该值不是直接的时间表达,还需要使用者按CPU主频去换算。不过很多时候我们仅仅是想比较两种不同方案的效率高低,那就直接看它们消耗的周期多少就可
2012-04-20 08:55:49
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原创 自己写的一个C++高位长真/伪随机数发生器类
一直想要弄一个能够生成真随机数的类,但因未能找到合适的真随机因子而未能完成。前些天偶然了解到IA32的CPU具有一个时钟周期计数器,能够提供自CPU复位后至今累计的时钟周期数。忽然觉得这个正是最易得到而又最难预测的真随机因子。 这里我们不讨论严格意义上的“真随机”数,以免陷入无尽的口水里。我认为由于系统运行状况的不确定性,实际上连总是以固定间隔获取时钟计数都很难做到。再加上多核处理器各核心的
2012-03-25 22:27:27
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空空如也
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