VC6编写程序具备XP风格方法

这个方法网上传的到处都是,地址太多了,我就不贴在哪里找的了。

这里只记录下大概使用过程,了解一下,方面之后查看

首先,当然是需要这样一个文件   XPStyle.manifest   ,你可以去网上下载一个,它其实就是下面这些东西,自己新建一个文本,把下面这个粘上去,重命名就行了。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> 
<assemblyIdentity 
    version="1.0.0.0" 
    processorArchitecture="X86" 
    name="Microsoft.Windows.MyApplication"
    type="win32" 
/> 
<description>MyApplication</description> 
<dependency> 
    <dependentAssembly> 
        <assemblyIdentity 
            type="win32" 
            name="Microsoft.Windows.Common-Controls" 
            version="6.0.0.0" 
            processorArchitecture="X86" 
            publicKeyToken="6595b64144ccf1df" 
            language="*" 
        /> 
    </dependentAssembly> 
</dependency> 
</assembly>

1.把这个文件加入到你的项目当中去

2.VC6中  -  文件  -  打开  -  找到".rc“文件,对话框下方,勾选以文本方式打开

3.打开之后再#ifndef...#endif之间(最后一行也行)加上一句话:

   1 24 MOVEABLE PURE "XPStyle.manifest"

这句话,怎么理解呢:1,是资源ID,24,是资源类型;这都是固定不可变的,“XPStyle.manifest”这个就是文件名称啦。至于中间那两个单词,网上大部分都是没加这句话的,它的意思其实是说:当该资源不需要时系统自动释放该资源

好了,到此为止就收工啦,编译一下试试吧!

这就是xp风格的,但是我感觉并没有那么好看,我在想能否通过修改这个文件其中的参数来实现win7风格的呢

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以下是在VC2010中编写Win32窗口应用程序的基本步骤: 1. 打开VC2010,选择“新建项目”。 2. 在“新建项目”对话框中,选择“Win32控制台应用程序”并命名您的项目。 3. 在“应用程序类型”对话框中,选择“Windows应用程序”并勾选“空项目”选项。 4. 单击“确定”按钮创建项目。 5. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“源文件”文件夹并选择“添加”>“新建项”。 6. 在“添加新项”对话框中,选择“C++文件”并命名您的文件。 7. 在您的源文件中,编写WinMain函数和窗口过程函数。 8. 在您的WinMain函数中,调用CreateWindow函数创建窗口。 9. 在您的窗口过程函数中,处理您需要处理的窗口消息。 10. 在您的窗口过程函数中,处理WM_DESTROY消息并调用PostQuitMessage函数以退出应用程序。 11. 编译并运行您的应用程序。 以下是一个简单的Win32窗口应用程序示例: ```c++ #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASS wc; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "Win32 Window Application", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); TextOut(hdc, 10, 10, "Hello, Win32 Window Application!", strlen("Hello, Win32 Window Application!")); EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); break; } default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 这个示例创建一个简单的窗口,并在窗口中绘制一些文本。请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据您的需要进行更改和扩展。

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