LDD3中说,Kobject的作用为:
1、sysfs 表述:在 sysfs 中出现的每个对象都对应一个 kobject, 它和内核交互来创建它的可见表述。
2、热插拔事件处理 :kobject 子系统将产生的热插拔事件通知用户空间。
3、数据结构关联:整体来看, 设备模型是一个极端复杂的数据结构,通过其间的大量链接而构成一个多层次的体系结构。kobject 实现了该结构并将其聚合在一起。
其中,第一条已经在前一篇文章中介绍过了,如果不了解请移驾 http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51523693
此文,将从设备总线驱动模型里的设备注册过程, device_register函数入手,分析kobject、kset 在设备这一层面的体系结构,同时主要是分析uevent机制以及 mdev 如何自动创建设备节点,实现自己想要的一些功能,比如U盘自动挂载。
整个设备的起源,应该是/drives/base/core.c 在这里实现了一系列函数,并导出供我们使用。
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_for_each_child);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_find_child);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_initialize);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_add);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_register);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_del);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_unregister);
EXPORT_SYMBOL_GPL(get_device);
EXPORT_SYMBOL_GPL(put_device);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_create_file);
EXPORT_SYMBOL_GPL(device_remove_file);
在内核 do_base_setup 初始化的过程中调用driver_init函数,间接调用device_init函数,我们先来看看device_init函数。
int __init devices_init(void)
{undefined
devices_kset = kset_create_and_add("devices", &device_uevent_ops, NULL);
……
}
创建kset 并 add 到内核里去,它的名字是devices,parent==NULL,devices_kset 对应于/sys/devices目录,device_uevent_ops后面分析。
在设备总线驱动模型中,我们要构造一个 device 结构对象,设置它所属的总线(i2c_bus_type、platform_bus_type…),然后将它注册到内核中去,其中都避免不了调用 device_register 函数。现在我们来看 device_register
int device_register(struct device *dev)
{undefined
device_initialize(dev);
//dev.devt = MKDEV(xxx, yyyy); // 有些时候会提供设备的 主次设备号
return device_add(dev);
......
}
void device_initialize(struct device *dev)
{undefined
dev->kobj.kset = devices_kset; // 将设备的 kset 成员指向 devices_kset
kobject_init(&dev->kobj, &device_ktype); // 初始化 设备的 kobject 成员,并设置它的 Ktype 为 device_ktype,并没有add
......
}
kobject_init(&dev->kobj, &device_ktype)需要注意。
void kobject_init(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype)
{
kobject_init_internal(kobj);
kobj->ktype = ktype;
}
static struct kobj_type device_ktype = {undefined
.release = device_release,
.sysfs_ops = &dev_sysfs_ops, // 它有必要 看一看
};
static struct sysfs_ops dev_sysfs_ops = {undefined
. show = dev_attr_show, // 后面分析
.store = dev_attr_store,
};
int device_add(struct device *dev)
{undefined
parent = get_device(dev->parent); // 如果 dev 指定了 parent ,注意别和 dev.kobject.parent 混淆了
setup_parent(dev, parent); // 如果 parent 不是 NULL , dev.kobject = dev.parent.kobject
// 将 dev 的 kobject 成员链 parent 链表,如果 dev.kobject == null , 则链入 device_keset ,也就是在 devices 目录下创建目录
error = kobject_add(&dev->kobj, dev->kobj.parent, NULL);
// 创建属性 dev 文件 ,后边我们会知道 cat dev 会得到设备号,供 mdev 来创建设备节点
if (MAJOR(dev->devt)) {undefined
error = device_create_file(dev, &devt_attr); // 值得一看
error = device_create_sys_dev_entry(dev);
}
// 上报一个 KOBJ_ADD 事件
kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD);
}
指定属性文件 是在 error = device_create_file(dev, &devt_attr);
int device_create_file(struct device *dev, struct device_attribute *attr)
{undefined
error = sysfs_create_file(&dev->kobj, &attr->attr);
}
devt_attr 定义 在 static struct device_attribute devt_attr = __ATTR(dev, S_IRUGO, show_dev, NULL);
#define __ATTR(_name,_mode,_show,_store) { \
.attr = {.name = __stringify(_name), .mode = _mode }, \
.show = _show, \
.store = _store, \
}
将宏展开:
static struct device_attribute devt_attr = {undefined
.attr = {.name = __stringify(dev),.mode = S_IRUGO}, // cat dev dev的来源
.show = show_dev, // 就一行 return print_dev_t(buf, dev->devt) 返回dev的设备号
.store = NULL,
}
真正的属性文件是:attr = {.name = __stringify(dev),.mode = S_IRUGO},我们在用户空间cat dev的时候调用的是Kobject->ktye->show,也就是:
static ssize_t dev_attr_show(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, char *buf)
{undefined
struct device_attribute *dev_attr = to_dev_attr(attr); // 转换成上边devt_attr 的结构类型
struct device *dev = to_dev(kobj);
if (dev_attr->show) // 调用 show_dev 传递 主次设备号
ret = dev_attr->show(dev, dev_attr, buf);
}
真是大费周章~~,但是这里值得注意,dev 是内核帮我们自动创建的属性文件,根据它我们可以分析出很多东西
1、device_ktype里提供的 show store 函数 仅仅是个通用接口,我们在用户空间访问属性文件时,首先会访问这两个函数
2、show 与 store 会将 attr 转换为 device_attribute,再调用具体的 device->attr->show 或者 store 函数。
3、我们想创建自己的属性文件,就需要提供 一个deivce_attribute 结构体,在里面提供 sttr show store ,这个device_attribute 往往在 dev->type->groups 里
4、在devie_register 最后的过程中 device_add_attrs(dev) 会帮我们创建这些在 dev->type->groups里的属性
至此,我们可以发现,今后每一个创建 device ,只要你调用 device_register ,device 的 Kobject 都将链入device_kset 链表,然后通过contain_of 函数,就可以实现对 device 的访问。也就是说 kobject 往往是嵌入在其他模块中,通过Kobject、kset之前的关系,实现对更大的模块的关系管理。 也就是我们说的 Kobject 作用的第三条。
可以总结一下 device_register 上面的工作了
1、每一个 device 的kobkect都将被链入kset 链表
2、每一个 device 的kobkect 在dev.parents 目录下创建子目录(如果没有parents 就在 devices 目录下创建)
3、每一个 device 的kobkect 在它的目录下创建属性文件 dev
4、每一个 device 的kobkect 的ktype 都被设置为device_ktype,这里提供通用的show与store接口,外部访问的时候会先将attr转换为device_attr,再调用具体的device_addr->show or stror 函数
5、创建其它属性文件,依赖于 dev->type ,主要就是将 device_attribute 利用 device_creat_file 生成文件, device_attribute 里含有具体的show store函数。
6、建立dev 到 bus class 的符号连接
现在我们来看看 kobject_uevent
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{undefined
return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);
}
int kobject_uevent_env(struct kobject *kobj, enum kobject_action action,
char *envp_ext[])
{undefined
/* 如果kobject 不属于一个Kset,则向上查找到一个 属于一个kset的kobject为止 */
top_kobj = kobj;
while (!top_kobj->kset && top_kobj->parent)
top_kobj = top_kobj->parent;
kset = top_kobj->kset; // 找到 最接近的 kset,这里就是device_kset
uevent_ops = kset->uevent_ops; // 获取 uevent_ops == device_uevent_ops
// 如果 uevent_suppress 被设置 则屏蔽 uevent
// 如果设置了 filter 则用 filter 过滤事件,稍后我们会看,只要设置了 bus 或 class 的device 都会通过
// 调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字
if (uevent_ops && uevent_ops->name)
subsystem = uevent_ops->name(kset, kobj);
else
subsystem = kobject_name(&kset->kobj);
/* 申请env内存 */
env = kzalloc(sizeof(struct kobj_uevent_env), GFP_KERNEL);
/* 获取Path 也就是kobj的路径 /sys/devices/xxx */
devpath = kobject_get_path(kobj, GFP_KERNEL);
/* 设置环境变量 */
retval = add_uevent_var(env, "ACTION=%s", action_string); // KOBJ_ADD
retval = add_uevent_var(env, "DEVPATH=%s", devpath); // 路径
retval = add_uevent_var(env, "SUBSYSTEM=%s", subsystem); // 子系统的名字
// 如果 uevent_ops->uevent 存在则调用,显然存在,后面分析。
if (uevent_ops && uevent_ops->uevent) {undefined
retval = uevent_ops->uevent(kset, kobj, env);
}
retval = add_uevent_var(env, "SEQNUM=%llu", (unsigned long long)seq);
// uevent_helper[0] == /sbin/mdev 这个是通过 /etc/ini.d/rcS 指定的
if (uevent_helper[0]) {undefined
char *argv [3];
argv [0] = uevent_helper;
argv [1] = (char *)subsystem;
argv [2] = NULL;
retval = add_uevent_var(env, "HOME=/");
retval = add_uevent_var(env,"PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin");
// 调用用户空间程序,程序名 argv[0], 并把环境变量当作参数传递过去
retval = call_usermodehelper(argv[0], argv, env->envp, UMH_WAIT_EXEC);
}
}
显然 uevent 的机制,就是设置环境变量,然后调用用户空间程序 mdev 进行更新设备。
上面多次使用到了device_kset->uevent_fops,是时候来看看了(并没有什么卵用)
static struct kset_uevent_ops device_uevent_ops = {undefined
.filter = dev_uevent_filter, // 只要设置了bus or class 就不会过滤
.name = dev_uevent_name, // 返回bus or class的name
.uevent = dev_uevent, // 设置主次设备号的环境变量
};
// 如果设置了总线 或 类 返回1
static int dev_uevent_filter(struct kset *kset, struct kobject *kobj)
{undefined
struct kobj_type *ktype = get_ktype(kobj);
if (ktype == &device_ktype) {undefined
struct device *dev = to_dev(kobj);
if (dev->bus)
return 1;
if (dev->class)
return 1;
}
}
// 返回 Bus 或 类的名字
static const char *dev_uevent_name(struct kset *kset, struct kobject *kobj)
{undefined
struct device *dev = to_dev(kobj);
if (dev->bus)
return dev->bus->name;
if (dev->class)
return dev->class->name;
}
static int dev_uevent(struct kset *kset, struct kobject *kobj,
struct kobj_uevent_env *env)
{undefined
if (MAJOR(dev->devt)) {undefined
add_uevent_var(env, "MAJOR=%u", MAJOR(dev->devt));// 在环境变量中设置主次设备号
add_uevent_var(env, "MINOR=%u", MINOR(dev->devt)); // 然而mdev并不是从这里读取的
name = device_get_devnode(dev, &mode, &tmp);
if (name) {undefined
add_uevent_var(env, "DEVNAME=%s", name);
if (mode)
add_uevent_var(env, "DEVMODE=%#o", mode & 0777);
}
}
error = device_add_class_symlinks(dev); // 创建到 类 的符号连接
error = device_add_attrs(dev); // 根据dev->type里提供的device_attribute信息,创建其它的属性文件
error = bus_add_device(dev); // 创建到 bus 的符号链接
return retval;
}
kobject_uevent的工作
1、将 device 的 kobject 的PATH 、name、主次设备号等等设置到环境变量nev->nevp里
2、调用用户空间 mdev
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mdev 是啥,mdev 可以说是udev的精简版,在 busybox 制作文件系统的时候被编译进去,它主要的工作就是根据/sys 目录的信息来帮助我们自动创建设备节点,更详细的概念请自行百度。向要搞清,mdev 创建设备几点的过程,那只能看Busybox的源码了。。
附上一个我做实验时打印出来的环境变量
env[0] ACTION=add
env[1] DEVPATH=/devices/platform/myled
env[2] SUBSYSTEM=platform
env[3] MAJOR=251
env[4] MINOR=0
env[5] DEVNAME=myled
env[6] MODALIAS=platform:myled
env[7] SEQNUM=642
env[8] HOME=/
env[9] PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin
现在我们来看看,从内核空间调用的这个用户程序mdev
int mdev_main(int argc, char **argv)
{undefined
// mdev -s 开机扫描/sys 目录创建设备节点,这里不分析
if (argc == 2 && !strcmp(argv[1],"-s")) {undefined
......
} else {undefined
action = getenv("ACTION"); // 获得action 就是add or remove
env_path = getenv("DEVPATH"); // 获得DEVPATH
if (!action || !env_path)
bb_show_usage();
sprintf(temp, "/sys%s", env_path); // /sys+DEVPATH 比如/sys/devices/xxx
if (!strcmp(action, "remove")) // 移除 dev
make_device(temp, 1);
else if (!strcmp(action, "add")) { // 增加 dev
make_device(temp, 0);
}
}
}
static void make_device(char *path, int delete)
{undefined
// 获取主次设备号,看看是如何获取的
if (!delete) {undefined
// 在path 后边 + “/dev” 那么path == /sys/devices/xxx/dev
strcat(path, "/dev");
len = open_read_close(path, temp + 1, 64); //读dev 我们前边说过了,这里会调用show 传递主次设备号~
*temp++ = 0;
if (len < 1) return;
}
// 获得设备名字,根据最后一个"/"
device_name = bb_basename(path);
// 根据 path 的第五个字符来判断设备类型,如果是在/sys/class 目录的话 就是字符设备,其他的都是块设备
type = path[5]=='c' ? S_IFCHR : S_IFBLK;
// 如果 /etc/mdev.conf 有这个配置文件的话,根据配置文件的规则来 创建设备节点 并执行一些命令
if (ENABLE_FEATURE_MDEV_CONF) {undefined
// 这个不如直接来看 mdev.conf 来得实在
fd = open("/etc/mdev.conf", O_RDONLY);
......
}
if (!delete) {undefined
if (sscanf(temp, "%d:%d", &major, &minor) != 2) return;
// mknod 创建设备节点
if (mknod(device_name, mode | type, makedev(major, minor)) && errno != EEXIST)
bb_perror_msg_and_die("mknod %s", device_name);
}
}
关于 /etc/mdev.conf 真是太有用处了 ,附上韦东山老师 uevent 的文档,我就不卖弄了。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
我接上U盘,想自动挂载,怎么办?
-
mdev.conf的格式:
-
<device regex> <uid>:<gid> <octal permissions> [<@|$|*> <command>]
-
-
device regex:正则表达式,表示哪一个设备
-
uid: owner
-
gid: 组ID
-
octal permissions:以八进制表示的属性
-
@:创建设备节点之后执行命令
-
$:删除设备节点之前执行命令
-
*: 创建设备节点之后 和 删除设备节点之前 执行命令
-
command:要执行的命令
-
<span style=
"white-space:pre">
// 韦东山老师写了个驱动,有 led led1 led2 led3 这四个设备</span>
-
写mdev.conf
-
1.
-
leds
0:
0
777
-
led1
0:
0
777
-
led2
0:
0
777
-
led3
0:
0
777
-
-
2.
-
leds?[
123]?
0:
0
777
-
-
3.
-
leds?[
123]?
0:
0
777 @ echo create /dev/$MDEV > /dev/console
-
-
4.
-
leds?[
123]?
0:
0
777 *
if [ $ACTION =
"add" ]; then echo create /dev/$MDEV > /dev/console;
else echo remove /dev/$MDEV > /dev/console; fi
-
-
5.
-
leds?[
123]?
0:
0
777 * /bin/add_remove_led.sh
-
-
把命令写入一个脚本:
-
add_remove_led.sh
-
-
#!/bin/sh
-
if [ $ACTION =
"add" ];
-
then
-
echo create /dev/$MDEV > /dev/console;
-
else
-
echo remove /dev/$MDEV > /dev/console;
-
fi
-
-
6. U盘自动加载
-
sda[
1
-9]+
0:
0
777 *
if [ $ACTION =
"add" ]; then mount /dev/$MDEV /mnt;
else umount /mnt; fi
-
-
7.
-
sda[
1
-9]+
0:
0
777 * /bin/add_remove_udisk.sh
-
-
add_remove_udisk.sh
-
#!/bin/sh
-
if [ $ACTION =
"add" ];
-
then
-
mount /dev/$MDEV /mnt;
-
else
-
umount /mnt;
-
fi
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附上一个 我做实验的代码,仅供参考,基于Linux2.6.32.2内核
1、平台总线设备,它的父设备是 platform_bus,按照我们的推测,它应该在出现在 /sys/devices/platform/ 目录下
-
#include <linux/module.h>
-
#include <linux/kernel.h>
-
#include <linux/fs.h>
-
#include <linux/init.h>
-
#include <linux/device.h>
-
#include <linux/interrupt.h>
-
#include <linux/sched.h>
-
#include <linux/irq.h>
-
#include <asm/uaccess.h>
-
#include <linux/input.h>
-
#include <linux/platform_device.h>
-
// 设备资源
-
static
struct
resource led_resource[] = {
//jz2440的参数,驱动未测试
-
[
0] = {
-
.start =
0x56000010,
-
.end =
0x56000010 +
8 -
1,
-
.flags = IORESOURCE_MEM,
-
},
-
[
1] = {
-
.start =
5,
-
.end =
5,
-
.flags = IORESOURCE_IRQ,
-
},
-
};
-
-
static void led_release(struct device *dev){
-
-
}
-
-
// 创建一个设备
-
static
struct
platform_device led_dev = {
-
.name =
"myled",
//设备名字 与 驱动相匹配
-
.id =
-1,
-
.num_resources =
ARRAY_SIZE(led_resource),
-
.resource = led_resource,
-
-
.dev = {
-
.release = led_release,
-
.devt =
MKDEV(
252,
1),
-
},
-
};
-
-
static int led_dev_init(void){
-
-
//向bus注册led_dev match drv链表进行配对
-
platform_device_register(&led_dev);
-
return
0;
-
}
-
-
static void led_dev_exit(void){
-
platform_device_unregister(&led_dev);
-
}
-
-
module_init(led_dev_init);
-
module_exit(led_dev_exit);
-
MODULE_LICENSE(
"GPL");
-
打印出来的环境变量:
env[0] ACTION=add
env[1] DEVPATH=/devices/platform/myled
env[2] SUBSYSTEM=platform
env[3] MAJOR=251
env[4] MINOR=0
env[5] DEVNAME=myled
env[6] MODALIAS=platform:myled
env[7] SEQNUM=642
env[8] HOME=/
env[9] PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin
我们创建了 dev 并设置它的主次设备号,mdev 就自动为我们创建设备节点了~
2、什么都不依赖的单纯设备,它的父设备是NULL,按照我们的推测,它应该在出现在 /sys/devices/目录下
-
/*
-
* MINI2440 GPB5~8为LED引脚
-
*/
-
-
#include <linux/module.h>
-
#include <linux/kernel.h>
-
#include <linux/fs.h>
-
#include <linux/init.h>
-
#include <linux/delay.h>
-
#include <asm/uaccess.h>
-
#include <asm/irq.h>
-
#include <asm/io.h>
-
#include <mach/regs-gpio.h>
-
#include <mach/hardware.h>
-
#include <linux/device.h>
-
-
static int first_drv_open(struct inode *inode, struct file *file)
-
{
-
return
0;
-
}
-
-
static ssize_t first_drv_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t * ppos)
-
{
-
return
0;
-
}
-
-
static
struct
file_operations first_drv_fops = {
-
.owner = THIS_MODULE,
/* 这是一个宏,推向编译模块时自动创建的__this_module变量 */
-
.open = first_drv_open,
-
.write = first_drv_write,
-
};
-
-
int major;
-
static int first_drv_init(void)
-
{
-
major =
register_chrdev(
0,
"first", &first_drv_fops);
-
struct
device dev = {
-
.init_name =
"my_first_drv",
-
.devt =
MKDEV(major,
0),
-
};
-
device_register(&dev);
-
-
return
0;
-
}
-
-
static void first_drv_exit(void)
-
{
-
unregister_chrdev(major,
"first_drv");
// 卸载
-
-
iounmap(gpbcon);
-
}
-
-
module_init(first_drv_init);
-
module_exit(first_drv_exit);
-
MODULE_LICENSE(
"GPL");
最后,我们再来回顾一下整个流程~
kobject:
1、每一个 device 的kobkect都将被链入kset 链表
2、每一个 device 的kobkect 在 device.kobj.parent 目录下创建子目录
3、每一个 device 的kobkect 在它的目录下创建属性文件 dev
4、每一个 device 的kobkect 的ktype 都被设置为device_ktype,通过 show 可以访问到device的主次设备号
uevent:
5、将 device 的 kobject 的PATH 、name、主次设备号等等设置到环境变量nev->nevp里
6、调用用户空间 mdev
mdev:7、读取环境变量,创建设备节点~
至此,我们应该对kobject的作用有了一个全面的了解。写的不好,还请多批评指正。