C++学习之引用

C++学习之引用

语法: 数据类型 &别名 = 原名;

         int a = 10;
	     int &b = a;

引用的注意事项:

1、引用必须要初始化
2、引用初始化之后,就不能在更改了。

 int a = 10;
 int &b = a;
 int c = 20;
 b = c;//这里是进行赋值操作,而不是更改引用
 // int &b = c ;//错误的

引用做函数参数

作用:使用引用作为函数的形参,当形参发生改变之后,它也会将实参也进行修改
优点:可以代替指针修饰实参

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void swap(int& a, int& b)//使用引用来进行传值
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main()
{
	/*
	案例描述:引用
	语法: 数据类型 &别名 = 原名;
	*/
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "使用引用传值后的数据:" << endl;
	swap(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201108125547564.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L211eW91MDA=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center

引用做函数返回值

注意事项:
1、不要返回局部变量的引用

int& test()
{
	int a = 100;
	return a;
}
int main()
{
	

	int& res = test();//不要返回局部变量的引用
	
	cout << "res = " << res << endl;  //能够返回正确的值,是因为编译器自动保存的
	cout << "res = " << res << endl;  //值丢失
	cout << "res = " << res << endl;  //值丢失
	cout << "res = " << res << endl;  //值丢失

结果
在这里插入图片描述

2、函数的调用可以做为左值。
格式:函数 = 值;

test1() = 1000;

代码

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int& test1()
{
	static int b = 100;  //静态变量,存放在全局区
	return b;
}
int main()
{
	//函数的调用可以做为左值。
	int& ref = test1();
	cout << "ref = " << ref << endl;  //值存在
	test1() = 1000;  // 函数的调用可以做为左值。
	cout << "ref = " << ref << endl;  //值存在
	system("pause");
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

{ int a = 10;int & b =a;  } 等价于
{ int a = 10; int * const b = &a;}

常量引用

作用:常量引用主要来修饰函数的形参,防止误操作
在函数形参列表中,加入const修饰形参,防止形参改变实参。

int& a = 10;//错误的写法
const int& a =10; //正确的语句(相当于:int temp =10; const int &a = temp;)
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