java.util.concurrent详解(一) Latch/Barrier

Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent, 提供了大量高级工具,可以帮助开发者编写高效、易维护、结构清晰的Java多线程程序。从这篇blog起,我将跟大家一起共同学习这些新的Java多线程构件

1. CountDownLatch
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
“一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。”

    这就是说,CountDownLatch可以用来管理一组相关的线程执行,只需在主线程中调用CountDownLatch 的await方法(一直阻塞),让各个线程调用countDown方法。当所有的线程都只需完countDown了,await也顺利返回,不再阻塞了。 在这样情况下尤其适用:将一个任务分成若干线程执行,等到所有线程执行完,再进行汇总处理。

    下面我举一个非常简单的例子。假设我们要打印1-100,最后再输出“Ok“。1-100的打印顺序不要求统一,只需保证“Ok“是在最后出现即可。

    解决方案:我们定义一个CountDownLatch,然后开10个线程分别打印(n-1)*10+1至(n-1)*10+10。主线程中调用await 方法等待所有线程的执行完毕,每个线程执行完毕后都调用countDown方法。最后再await返回后打印“Ok”。

具体代码如下(本代码参考了JDK示例代码):

Java代码 复制代码   收藏代码
  1. import  java.util.concurrent.CountDownLatch;   
  2. /**  
  3.  * 示例:CountDownLatch的使用举例  
  4.  * Mail: ken@iamcoding.com  
  5.  * @author janeky  
  6.  */   
  7. public   class  TestCountDownLatch {   
  8.      private   static   final   int  N =  10 ;   
  9.   
  10.      public   static   void  main(String[] args)  throws  InterruptedException {   
  11.         CountDownLatch doneSignal =  new  CountDownLatch(N);   
  12.         CountDownLatch startSignal =  new  CountDownLatch( 1 ); //开始执行信号   
  13.   
  14.          for  ( int  i =  1 ; i <= N; i++) {   
  15.              new  Thread( new  Worker(i, doneSignal, startSignal)).start(); //线程启动了   
  16.         }   
  17.         System.out.println( "begin------------" );   
  18.         startSignal.countDown(); //开始执行啦   
  19.         doneSignal.await(); //等待所有的线程执行完毕   
  20.         System.out.println( "Ok" );   
  21.   
  22.     }   
  23.   
  24.      static   class  Worker  implements  Runnable {   
  25.          private   final  CountDownLatch doneSignal;   
  26.          private   final  CountDownLatch startSignal;   
  27.          private   int  beginIndex;   
  28.   
  29.         Worker( int  beginIndex, CountDownLatch doneSignal,   
  30.                 CountDownLatch startSignal) {   
  31.              this .startSignal = startSignal;   
  32.              this .beginIndex = beginIndex;   
  33.              this .doneSignal = doneSignal;   
  34.         }   
  35.   
  36.          public   void  run() {   
  37.              try  {   
  38.                 startSignal.await();  //等待开始执行信号的发布   
  39.                 beginIndex = (beginIndex -  1 ) *  10  +  1 ;   
  40.                  for  ( int  i = beginIndex; i <= beginIndex +  10 ; i++) {   
  41.                     System.out.println(i);   
  42.                 }   
  43.             }  catch  (InterruptedException e) {   
  44.                 e.printStackTrace();   
  45.             }  finally  {   
  46.                 doneSignal.countDown();   
  47.             }   
  48.         }   
  49.     }   
  50. }  
[java] view plain copy
  1.   



    总结:CounDownLatch对于管理一组相关线程非常有用。上述示例代码中就形象地描述了两种使用情况。第一种是计算器为1,代表了两种状态,开 关。第二种是计数器为N,代表等待N个操作完成。今后我们在编写多线程程序时,可以使用这个构件来管理一组独立线程的执行。

2. CyclicBarrier
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
    “一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
    CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。

    我们在学习CountDownLatch的时候就提到了CyclicBarrier。两者究竟有什么联系呢?引用[JCIP]中的描述“The key difference is that with a barrier, all the threads must come together at a barrier point at the same time in order to proceed. Latches are for waiting for events; barriers are for waiting for other threads。CyclicBarrier等待所有的线程一起完成后再执行某个动作。这个功能CountDownLatch也同样可以实现。但是 CountDownLatch更多时候是在等待某个事件的发生。在CyclicBarrier中,所有的线程调用await方法,等待其他线程都执行完。

    举一个很简单的例子,今天晚上我们哥们4个去Happy。就互相通知了一下:晚上八点准时到xx酒吧门前集合,不见不散!。有个哥们住的近,早早就到了。有的事务繁忙,刚好踩点到了。无论怎样,先来的都不能独自行动,只能等待所有人

代码如下(参考了网上给的一些教程)

Java代码 复制代码   收藏代码
  1. import  java.util.Random;   
  2. import  java.util.concurrent.BrokenBarrierException;   
  3. import  java.util.concurrent.CyclicBarrier;   
  4. import  java.util.concurrent.ExecutorService;   
  5. import  java.util.concurrent.Executors;   
  6.   
  7. public   class  TestCyclicBarrier {   
  8.   
  9.      public   static   void  main(String[] args) {   
  10.        
  11.         ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();        
  12.          final  Random random= new  Random();   
  13.            
  14.          final  CyclicBarrier barrier= new  CyclicBarrier( 4 , new  Runnable(){   
  15.              @Override   
  16.              public   void  run() {   
  17.                 System.out.println( "大家都到齐了,开始happy去" );   
  18.             }});   
  19.            
  20.          for ( int  i= 0 ;i< 4 ;i++){   
  21.             exec.execute( new  Runnable(){   
  22.                  @Override   
  23.                  public   void  run() {   
  24.                      try  {   
  25.                         Thread.sleep(random.nextInt( 1000 ));   
  26.                     }  catch  (InterruptedException e) {   
  27.                         e.printStackTrace();   
  28.                     }   
  29.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "到了,其他哥们呢" );   
  30.                      try  {   
  31.                         barrier.await(); //等待其他哥们   
  32.                     }  catch  (InterruptedException e) {   
  33.                         e.printStackTrace();   
  34.                     }  catch  (BrokenBarrierException e) {   
  35.                         e.printStackTrace();   
  36.                     }   
  37.                 }});   
  38.         }   
  39.         exec.shutdown();   
  40.     }   
  41.   
  42. }  



    关于await方法要特别注意一下,它有可能在阻塞的过程中由于某些原因被中断

    总结:CyclicBarrier就是一个栅栏,等待所有线程到达后再执行相关的操作。barrier 在释放等待线程后可以重用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值