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翻译 Learn SystemC - Signal: read and write

【代码】Learn SystemC - Signal: read and write。

2024-07-18 20:43:27 19

翻译 Learn SystemC - Process: Method

【代码】Learn SystemC - Process: Method。

2024-05-14 17:42:40 29 2

翻译 Learn SystemC - Initialization

后调用,属于执行阶段(execution stage)。

2024-05-13 17:22:55 35

翻译 Learn SystemC - Delta Cycle & Sensitivity

如果一个事件被添加到仿真进程实例的静态敏感元或动态敏感元,那么这个仿真进程实例就对该事件敏感。一个增量周期有单独的评估和更新阶段,在一个特定的仿真时间可能发生多个增量周期。仿真进程的敏感元是一系列事件,超时等集合,它们可以引起继续执行或触发仿真进程。当发生一个信号赋值时,其它仿真过程直到下一个增量周期后才能观察到新的赋值。增量周期可以理解为仿真中一段非常小的时间,这段时间不会增加用户可见时间。超时在设定的时间流逝后触发。

2024-04-29 17:58:04 75

翻译 Learn SystemC - Combined Events

在SystemC2.0中不支持"|“和”&"混用。

2024-04-23 18:47:01 18 1

翻译 Learn SystemC - Event

一个事件最多只能有一个挂起通知(pending notification)事件可以相互组合,以及和定时器组合。仿真过程可以通过事件触发。事件(event)是一个。对象,用于仿真过程同步。

2024-04-16 19:31:53 91

翻译 Learn SystemC - Concurrency

当然,仿真时间在所有的仿真过程完成当前任务前不会变化,也就是可以认为:这些仿真过程在相同的仿真时间是并行运行的。这一点和一些其他编程语言不同,例如Go等,可以真正并行操作。当有多个仿真过程进行并发仿真,在某一时刻只有一个仿真过程在运行。SystemC使用仿真过程建模并发操作,并非真实的并发运行。

2024-04-12 09:51:45 23

翻译 Learn SystemC - Time Notation

例如:创建delta notification或delta time-out时。是表示0时间的宏定义。建议在需要0时间时使用该宏。每个时间单位是上一个的千分之一(1/1000)计算乘法时,需要另一个操作数为double。计算除法时,需要除数为double。可以进行赋值,计算,比较等操作。在systemC中,

2024-04-12 09:37:39 74

翻译 Learn SystemC - Simulation Stages

在阐述阶段,会创建模型层级的各部分(modules,ports,primitive channels, and processes),ports和exports会绑定到channels。该阶段主要目的是创建用于支持仿真语义的内部数据及结构。销毁对象,释放内存,关闭已打开的文件等等。之前执行的语句内容。

2024-04-09 15:18:19 84

翻译 Learn SystemC - Simulation Process

【代码】Learn SystemC - Simulation Process。

2024-04-03 10:24:19 79 1

翻译 Learn SystemC - SC_HAS_PROCESS

在systemC v2.0版本中引入,该宏只有一个参数:模型类的名称。

2024-03-31 23:21:10 168

翻译 Learn SystemC - Constructor: SC_CTOR

而每个systemC模型需要一个唯一的名称,该名称在实例化模型对象时作为参数传入,这就需要构造函数至少有一个参数。每个C++类都需要构造函数,对于普通的C++类,若没有明确提供构造函数,将会自动生成默认构造函数。如果需要添加额外的参数,需要使用显示定义构造函数(后文进一步介绍),可用于声明及定义构造函数。SystemC提供了宏。

2024-03-28 23:04:05 99

翻译 Learn SystemC by examples - SystemC Module

最小的功能容器,包含状态、行为、层级连接结构是一个c++类,继承systemC基础类:sc_module是SystemC的原理结构构建块用于表示真实系统中一个组件使用systemC提供的宏SC_MODULE定义一个模型。struct可以看到,使用宏定义和第二种方式相同。使用继承sc_module的结构体定义模型使用继承sc_module的类定义模型class和struct区别:class默认成员private;struct默认成员public。

2024-03-27 11:34:16 47 1

翻译 Learn SystemC by examples - Hello World

Learn SystemC

2024-03-26 17:53:40 159

Vue - 如何创建一个 Vue 应用

如何创建一个 Vue 应用 每个 Vue 应用都是通过 createApp 函数创建一个新的 应用实例: import { createApp } from 'vue' const app = createApp({ /* 根组件选项 */ })

2024-05-14

App-Flutter-HelloWorld

Flutter widgets are built using a modern framework that takes inspiration from React. The central idea is that you build your UI out of widgets. Widgets describe what their view should look like given their current configuration and state. When a widget’s state changes, the widget rebuilds its description, which the framework diffs against the previous description in order to determine the minimal changes needed in the underlying render tree to transition from one state to the next.

2024-04-23

前端Vue入门简介介绍

Vue是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面,Vue 都可以胜任

2024-04-22

后端开发,Vert.x, Web应用

Vert.x-Web is a set of building blocks for building web applications with Vert.x. Think of it as a Swiss Army Knife for building modern, scalable, web apps.

2024-04-18

python-3.12.1-docs-html

python-3.12.1-docs-html

2024-04-16

A.RISC-V.SystemC-TLM.simulator

A.RISC-V.SystemC-TLM.simulator

2024-04-12

DiffiT- Diffusion Vision Transformers for Image Generation

DiffiT- Diffusion Vision Transformers for Image Generation

2024-03-26

Scalable Diffusion Models with Transformers

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2024-03-26

UFS Host Controller Interface (UFSHCI) Version 4.0

UFS Host Controller Interface (UFSHCI) Version 4.0

2024-03-14

tower3D.zip

基于cocos creator 3.1.0的一个小游戏源码:Tower Crash 3D。 示例:http://mdream3d.com/games/towercrash3d/index.html 注意:PC上打开请启用浏览器开发模式,并设置为手机模式。 完全作者自主开发,供大家参考。

2021-09-06

SCSI Commands Reference Manual

SCSI Commands Reference Manual

2013-01-10

gnu make automake autoconf

GNU的make automake autoconf libtool说明书

2013-01-10

SmartCard接口规范

"Specification for Integrated Circuit(s) Cards Interface Devices" 智能IC卡的接口规范,英文的

2013-01-10

BitmapToRegion

由位图计算得到region, 可以设置窗口为任意形状

2011-12-29

usb2.0 spec

USB2.0 协议标准 English version

2009-12-11

mass storage bulk only

海量存储类,bulk only规格文档,英文版

2008-08-26

ShowHide

隐藏,获取任务栏上可见按钮的运行程序窗口句柄,实现隐藏。只是测试,不保证没错误

2008-08-03

空空如也

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