【C语言】数据在内存中的存储

1. 基本数据类型

        C语言基本数据类型包括:

        char                 //字符数据类型

        short                //短整型

        int                    //整形

        long                 //长整型

        long long         //更长的整形

        float                 //单精度浮点数

        double             //双精度

1.1 类型的意义

        1.决定了使用这个类型开辟内存空间的大小(使用范围)

        2.如何看待内存空间的视角

1.2 类型的基本归类

1.2.1 整形家族:

char

        unsigned char        

        signed char

short

        unsigned short [ int ]

       signed short [ int ]

int

        unsigned int

        signed int

long

        unsigned long

        signed long [ int ]

注:

  • 字符存储和表示的时候本质上使用的是 ASCII值,ASCII值是整数, 字符类型也 归类到整型家族。
  • [ ]表示里面的类型int可省略
  •  short等价于signed short int
  • long 等价于singed long int

1.2.2 浮点数家族:

        float

        double

1.2.3 构造类型(自定义类型):

        数组类型

        结构体类型 struct

        枚举类型 enum

        联合类型 union

1.2.4 指针类型:

        int* pi;

        char* pc;

        float* pf;

        void* pv;

注:

  • 指针类型决定接下来访问多少字节内容和类型

 1.2.5 空类型

        void 表示空类型(无类型)

        通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

        如: void test( void )

                { }


2. 整型在内存中的存储

        创建一个变量需要在内存中开辟空间,而空间的大小是由变量的类型决定的

        我们知道 int a = 10; 需要为 a 提供四个字节的空间

        那么 a 的内容在内存中如何储存呢?

        为此我们引入了原码、反码、补码的概念

2.1原码、反码、补码

        整数在计算机中有三种二进制表示方法:原码、反码和补码

        三种方法均由符号位数值位组成

        第一位为 符号位,其余位为 数值位

        符号位中 0 表示''正'',1 表示"负"

        正数的原、反、补码都相同

        负数的三种表示方法各不相同

原码

符号位为 ' 1 ' ,其余位和正数相同

反码

原码的符号位不变,其余位按位取反 

补码

反码+1 

 2.2 练习

  1.

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

  详细讲解我放到上一篇中了,有兴趣的可以看一下

2.

unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
    printf("%u\n",i);
}

  结果是:结果进入死循环

        

 前面输出9  8  7 ...0 我们都能理解,但是后面为什么会出现这种情况,让我们来逐层分析 :      

当i=0后,i--后为-1

与0比较时自动类型转换,0和-1都被看做无符号整型

第一位不再看作是符号位

但-1 的补码仍为11111111 11111111 11111111 11111111

于是编译器将它看作4,294,967,295(十进制)

因此i > 0,程序继续运行,进入循环

3.

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0;
}

程序的结果仍为死循环,这是为什么?

        我们知道无符号的char类型占一个字节,取值范围是0~255,

        当i <= 255时,程序可以正常运行。

        但是当 i = 255后,循环进行一次后 i++ ,i变成了256

 256

 补码:0001 0000 0000

        但是 i 只能存放8个二进制位,所以 i 就变成 0000 0000,即 0

        程序进入死循环

3. 浮点型在内存中的存储

3.1浮点数存储规则

根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0V为正数;当S=1V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 M=1.01 E=2
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 M=1.01 E=2
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。
这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255;如果E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数 是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是1023
比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001。
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为

0 01111110 00000000000000000000000 

E全为0 

浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于 0的很小的数字
  •  E为-127说明真实值是一个无限接近零的数(无穷小)

E全为1  

如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s

 3.2 练习

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

结果为: 

 第一个*pFloat的值为:0.000000的原因如下:

int n = 9;
00000000 00000000 00000000 00001001
float* pFloat = (float*)&n;
将n 的地址看做float型的地址并赋给pFloat

根据浮点数的存储规则,S=0
E全为0,
E=1-127
M=0.0000000 00000000 00001001
浮点数形式:
(-1)^0*0.0000000 00000000 00001001*2^E
结果为0.000000(只能打印小数点后六位)

 第二个num的值为:1091567616的原因如下: 

*pFloat = 9.0;
将9.0按浮点数类型存放到n中
9.0转换成二进制:
1001.0
标准格式:
(-1)^0*1.001*2^3
S=0
M=1.001
E=3 加上中间值127后 E=130
在内存中实际的存储二进制码是
0 10000010 00100000000000000000000
输出格式为 %d ,按十进制打印
即为
1,091,567,616
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