最近在做个小项目,其中有涉及到dialog的按钮的事件处理,情形是这样的:
在按钮的监听器中,我希望做一个if else 判断,如果条件符合,就关闭对话框,如果条件不符合,就不关闭对话框,并做其他处理。
首先,默认情况下,按下dialog按钮就会将对话框关闭。如果我们需要维持对话框,就不能让它关闭了。比如我们要使用对话框弹出一个目录,希望点击对话框的按钮时返回上层目录。这时如果咔嚓一声,它就把我们的对话框给关了,这就不好了。如何使它不关闭呢?
请看下面代码:
builder.setPositiveButton("返回", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
try {
field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");
field.setAccessible(true);
field.set(dialog,false);
dialog.dismiss();
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchFieldException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//做其他处理
});
builder.show();
按照上面的try{}语句中那样设置,就不会在按下按钮时关闭对话框了。那如果我们想要先做个条件判断后,再决定是否要关闭对话框呢?
大家第一时间应该会想:这还不简单吗?加个if else不就得了!如下: