连连看(C#版)——部分代码1

本文介绍了一个使用C#编写的连连看游戏的部分代码,重点在于如何随机分布图片以及在游戏中变化图片的逻辑。通过Random类生成随机数来决定图片的位置和类型,确保游戏的随机性和趣味性。同时,Displacement方法用于在没有可连接图片时进行图片交换,增加游戏难度。
摘要由CSDN通过智能技术生成
	    //随机分布图片
	    int index = 0;
	    int count = 180;
            int[] iArr = new int[180];
	    Image jl = dic[0];

            Random rand = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));   

	    //在地图不同的位置分布不同图片
	    for (int i=0; i<180; i++)
	    {
             		iArr[i] = i;
	    }

	    for (int i=0; i<180; i++,count--)
	    {
		index = rand.Next()%count;

                	SImage[iArr[index]].X = 40 + iArr[index] % 18 * 40;
                	SImage[iArr[index]].Y = 25 + iArr[index] / 18 * 50;

		if (i%2 == 0)
		{
		    if (uiPace == 1)
		    {
			//第一次图片30张不同
                        	SImage[iArr[index]].ImageNum = dic[rand.Next() % 30+1];
		    }
		    else
		    {
			//以后的关数40张不同
                        	SImage[iArr[index]].ImageNum = dic[rand.Next() % 40+1];
		    }

                   	    jl = SImage[iArr[index]].ImageNum;
	
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