JAVA Bitset
Bitset,也就是位图,由于可以用非常紧凑的格式来表示给定范围的连续数据而经常出现在各种算法设计中。上面的图来自c++库中bitset的一张图。
基本原理是,用1位来表示一个数据是否出现过,0为没有出现过,1表示出现过。使用用的时候既可根据某一个是否为0表示此数是否出现过。
一个1G的空间,有 8*1024*1024*1024=8.58*10^9bit,也就是可以表示85亿个不同的数。
常见的应用是那些需要对海量数据进行一些统计工作的时候,比如日志分析等。
https://www.cnblogs.com/xujian2014/p/5491286.html
java vector 类
主要用于事先不知道数组的大小,或者是需要一个可以改变大小的数组的情况
http://www.runoob.com/java/java-vector-class.html
向量(Vector)类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。
和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。
使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。
Java Map 接口
Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
给出键和值,你就可以将值存储在Dictionary对象中。一旦该值被存储,就可以通过它的键来获取它。所以和Map一样, Dictionary 也可以作为一个键/值对列表。
Dictionary类已经过时了。在实际开发中,你可以实现Map接口来获取键/值的存储功能。
Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。
- 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键来访问对应的值。
- 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常.
- 当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。
- 当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个NullPointerException 异常。
- 当尝试修改一个只读的Map时,会抛出一个UnsupportedOperationException异常。
Java Hashtable 类
Hashtable是原始的java.util的一部分, 是一个Dictionary具体的实现 。
然而,Java 2 重构的Hashtable实现了Map接口,因此,Hashtable现在集成到了集合框架中。它和HashMap类很相似,但是它支持同步。
像HashMap一样,Hashtable在哈希表中存储键/值对。当使用一个哈希表,要指定用作键的对象,以及要链接到该键的值。
然后,该键经过哈希处理,所得到的散列码被用作存储在该表中值的索引。
Java Properties 类
Properties 继承于 Hashtable.表示一个持久的属性集.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
Properties 类被许多Java类使用。例如,在获取环境变量时它就作为System.getProperties()方法的返回值。
Properties 定义如下实例变量.这个变量持有一个Properties对象相关的默认属性列表。