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mwjie
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 变量
C# 变量一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:类型 举例整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char浮点型 float 和 double十进制类型 decimal布尔类型 true 或 false 值,指定的值空类型原创 2022-05-22 09:36:29 · 153 阅读 · 0 评论 -
WPF ListBox控件
WPF提供了许多包装集合的控件。这里包括了ListBox列表控件、ComboBox组合框控件,还有其他的更多的空间我们就不介绍了。ListBox是个典型的ItemsControl。首先,我们看看ListBox的自动包装。WPF的ListBox在显示功能上比Winform Form或者ASP.NET的ListBox要强大很多。传统的ListBox只能将条目以字符串的形式显示,而WPF的ListBox除了可以显示中规中矩的字符串条目还能够显示更多的元素,如CheckBox、Button、RadioBu原创 2021-12-07 10:54:46 · 2998 阅读 · 0 评论 -
WPF控件分类(2)
WPF的内容模型你可以把控件想象成一个容器,容器里装的东西就是它的内容。控件的内容可以直接是数据,也可以是控件。当控件的内容还是控件的时候就形成了控件的嵌套。我们把被嵌套的控件称为子级控件,这种控件嵌套在UI布局时尤为常见。因为允许控件嵌套,所以WPF的UI会形成一个树形结构。如果不考虑控件内部的组成结构,只观察由控件组成的“树”,那么这棵树为逻辑树(LoicalTree);WPF控件往往是由更基本的控件构成的,即控件本身就是一颗树,如果连控件本身的树也考虑在内,则这棵比逻辑树更“繁茂”的树称原创 2021-11-27 16:53:13 · 138 阅读 · 0 评论 -
三种C# using的用法
三种C# using的用法C# using的用法很广泛,最常见C# using的用法莫过于在程序文件的开头引入System命名空间。同时还有别的用法,在本文有更多的解释。C# Using(1)引用命名空间using作为引入命名空间指令的用法规则为:using Namespace;在.NET程序中,最常见的代码莫过于在程序文件的开头引入System命名空间,其原因在于System命名空间中封装了很多最基本最常用的操作,下面的代码对我们来说最为熟悉不过:using System;这样,我们在程序中就可以原创 2020-08-17 19:53:55 · 978 阅读 · 0 评论 -
ViewBag 和 ViewData 的用法和区别
ViewBag 和 ViewData 的用法和区别ViewData ViewData 是一个特殊的字典类的名称,我们可以用标准的字典语法进行修改或赋值,比如: ViewData[“Name”] = “Jack”;ViewBag ViewBag 是 asp.net mvc3 中对 ViewData 的一种动态封装,用法更方便。他的赋值方法是: ViewBag.Name = “Jack”; 也就是说 ViewData[“Name”] 和 ViewBag.Name 是一样的效果。ViewBag 和 View原创 2020-08-16 21:19:31 · 1016 阅读 · 0 评论