剧情提要:
[机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入练气期第十层功法的修炼,
这次要修炼的目标是[观察物体(三)]。
![](https://img-blog.csdn.net/20160211144044937)
[机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入练气期第十层功法的修炼,
这次要修炼的目标是[观察物体(三)]。
正剧开始:
星历2016年02月11日 14:23:10, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。
[工程师阿伟]正在和[机器小伟]一起继续观察物体。
对于摆立方体,小伟手头已经有了现成的工具:
<span style="font-size:18px;">function myDraw() {
var config = new PlotConfiguration();
config.init();
config.setPreference();
config.setSector(1,1,1,1);
config.axis3D(0, 0, 0, 180);
//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入
var cubic = new Array();
cubic.push([0, 0, 0]);
//三维图和三视图
var r = 50;
var style = 'red';
for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {
shape.drawCubic(cubic[i][0]*r, -cubic[i][1]*r, cubic[i][2]*r, r, style);
}
var height = 400;
r = r/2;
plot.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
plot.fillText('左视图', 20, 20, 100);
plot.fillText('主视图', 20, 20+1*height/3, 100);
plot.fillText('俯视图', 20, 20+2*height/3, 100);
plot.setFillStyle(style)
.setStrokeStyle('white');
//左视图
config.setSector(3,4,1,1);
for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {
//y, z两坐标,z坐标变为x坐标
shape.fillRect(cubic[i][2]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);
shape.strokeRect(cubic[i][2]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);
}
//主视图
config.setSector(3,4,2,1);
for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {
//x, y两坐标
shape.fillRect(cubic[i][0]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);
shape.strokeRect(cubic[i][0]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);
}
//俯视图
config.setSector(3,4,3,1);
for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {
//x, z两坐标,z坐标变为y坐标
shape.fillRect(cubic[i][0]*r, cubic[i][2]*r, r, r);
shape.strokeRect(cubic[i][0]*r, cubic[i][2]*r, r, r);
}
}</span>
<span style="font-size:18px;"> //立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入
var cubic = new Array();
cubic.push([0, 0, 0]);
cubic.push([0, 0, 1]);
cubic.push([1, 0, 1]);
cubic.push([2, 0, 1]);</span>
<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入
var cubic = new Array();
cubic.push([0, 0, 0]);
cubic.push([3, 0, 0]);
cubic.push([1, 0, 1]);
cubic.push([2, 0, 1]);
cubic.push([3, 0, 1]);
cubic.push([1, 1, 1]);</span>
<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入
var cubic = new Array();
cubic.push([1, 0, 0]);
cubic.push([0, 0, 1]);
cubic.push([1, 0, 1]);
cubic.push([2, 0, 1]);
cubic.push([2, 1, 1]);</span>
这个题的第一问,并不能限定住摆法,至少有三种摆法,但是加上第二问的限定条件,就是唯一的摆法了。第三问,小伟并没有想到怎么样可以再加上
小正方体,所以认为不可能再加上。
<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入
var cubic = new Array();
cubic.push([1, 0, 0]);
cubic.push([2, 0, 0]);
cubic.push([1, 1, 0]);
cubic.push([3, 0, 0]);
cubic.push([0, 0, 1]);</span>
<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入
var cubic = new Array();
cubic.push([1, 0, 0]);
cubic.push([2, 0, 0]);
cubic.push([1, 1, 0]);
cubic.push([1, 2, 0]);
cubic.push([0, 0, 1]);
cubic.push([1, 0, 1]);
cubic.push([1, 1, 1]);</span>
本节到此结束,欲知后事如何,请看下回分解。