[生存志] 第4节 第一篇 以史为鉴 易中天的历史地位


   易中天,身高165CM,1947年生,寒命。易中天的高度,不是他的身高,
不是他在百家讲坛主讲的一系列节目,不是他十六卷的文集,不是他的主讲
给了1986年生,身高170CM的孙健宏启示,从而夺得第一届笑做江湖的冠军,
以及随之而来的百万年薪的工作。他的高度,是他决定从2013年起写的三十
六卷的中华史。




从种种角度来看,2012年确实是一个旧时代的终结和新时代的开始,玛雅人
的历法到此终止或许确实是冥冥之中的天意。尽管宏观上的世界末日并没有
如期而至,但新一波的思潮涌动却是就此拉开帷幕。2012年底,拥有敏锐嗅
觉的罗振宇率先举起旗帜,创立罗辑思维。罗辑思维的意义是里程碑式的,
预示了自欧洲文艺复兴以来,人类思维浪潮的另一个黄金时期的到来。我们
有理由相信,正如同文艺复兴把整个世界完全带入现代化一样,这一波的思
维黄金时期将把整个世界完全带入一个我们还没有意识到的,没有完整设计
图纸的未来。

而易中天,通过从2013年起写的中华史,至少让我们能看到这个未来的趁势
和基调,不管他自己有没有意识到这一点,但他确实做到了。

播音员景行为易中天的中华史进行了朗读,他的声音浑厚且富有磁性,透露
出方正与柔和,听来很是舒服。阿伟一路听来,从祖先,青春志,然后到隋
唐定局,武则天。由于间隔时间短,所以很容易听出历史中的连续性,这个
连续性就是:人类其实一直都是在玩游戏。尽管有些游戏很危险,往往会流
血千里,比如战争,有些游戏很残酷,常常会祸灭九族,比如政斗,也有些
游戏很文雅,只会伤及些颜面,却不会危及到生命,比如吟诗作对。但归根
结底,终归都是游戏,就和你今天玩穿越火线,星际争霸,或是魔兽世界一
样。既然是游戏,就有三个要素:玩什么,谁在玩,以及玩多久。
    分析游戏的属性是一件投入很小,收益很大的事情,这和你赤膊上阵,
亲自去玩游戏是不一样的。毕竟很多游戏不是谁都能玩的,代价相当巨大,
而且旷日持久,牵连甚广,很多人一栽进去,一辈子就出不来了。

首先要说的是玩什么。玩什么是由全体民众的意志综合起来决定的,夏商周
三代玩的是过家家,春秋玩的是争上游,战国玩的是征服,秦汉以后玩的是
政斗。至于现在玩的是什么,也不好说,写史也好,书也好,人也好,最忌
写当代。有一点可以肯定的是,玩的游戏会越来越柔和,牵扯越来越小,电
子游戏必然是游戏家族的终极理想选项,因为不管你在其中干的是什么事情
,牵扯的只是无形无质的数据,这是拥有最大的性价比了。

谁在玩是历史中最意味深长的所在,也是最具有规律的所在。游戏可以有无
穷的种类,比如今天玩象棋,明天玩军棋,今天玩桥牌,明天玩德州。但玩
的人从头到尾只分三种:贵族,士族和庶族。每当一种新的游戏和一套新的
规则发明出来,不管发明它的人是谁,尝鲜的永远是贵族。正如宫廷的所有
与会人员都只能用银制餐具时,女王拥有使用铝制餐具的荣耀。贵族玩到力
不从心的时候,就会交给士族去玩,士族也总有力不从心的时候,到最后必
然是任由庶族去玩。

玩多久这个问题也很有意思,其实一般来说还是有一个打不破的规律的。当
一个游戏的所有成就都被推高到一个不可能再被超越的地步时,或者一个新
兴的游戏的可获得成就完全包含旧游戏的所有成就,导致玩旧游戏不再有任
何荣耀可言时,这个游戏就会被抛弃,从此不会再有人去玩。

人类对游戏的态度是值得称赞的,玩的时候一定要玩到极致,然后狠狠地把
它扔进垃圾箱,扔的时候一定要扔得彻底,从垃圾箱再往外掏游戏的人用一
个专有名词来形容,叫做复辟。复辟是必然会失败的,因为所有人都对曾经
玩过的游戏的所有流程,所有套路,所有结局一清二楚,并且不会再提起半
分性致。项羽干过这件事,所以他只能自刎乌江,张勋干过这件事,所以他
只能算个闹剧。

回看2012年,这是一个非常值得称道的年份。2012年最终会作为一个分水岭
年份矗立在历史千层岩之中,在这个年份之前,在军政科教,医卫经文等所
有领域之中,或许还有些游戏只是由贵族或者士族在玩,但在这个年份之后
,所有领域的玩家最终将逐步地全部被庶族所取代。

    2012年,浙江卫视中国好声音开播,庶族开始进军歌唱界。此节目于20
16年改名为中国新歌声,换汤不换药。
2013年,自媒体开始蓬勃发展,易中天开始写中华史,采采(女)开辟段子
来了栏目,罗辑思维渐入佳境。
2014年,央视开播出彩中国人第一季,东方卫视开播笑傲江湖第一季,随后
开播欢乐喜剧人第一季。李波(女),身高165CM, 1980出生,热命,开播波
波有理栏目。吴晓波,身高172CM, 1968年生,热命,开播吴晓波频道栏目。
同期自媒体栏目如雨后春笋般冒出来,在此不再赘述。
2015年至今,只要是有利于庶族亮相的舞台,必然是蓬勃兴旺,几乎所有贵
族都转入了贵族搭台,士族把关,庶族唱戏的模式。

    值得一提的是,美国达人秀早在2006年,英国达人秀早在2007年就开始
了第一季,中国达人秀于2010年由东方卫视引入国外达人秀的流程模式开播
第一季,为东方卫视以后的各档同类庶族炫秀节目提供了经验,从此再未消
停过。
 
娱乐圈只是士族消退,围墙拆除,庶族涌入的边境地,在未来的一二十年内
,其它所有领域都可以预见到会发生同样的变化。而其中的根源在于,贵族
失败在傲慢,士族失败在稀疏。当围墙外的庶族没有下决心投入游戏中去时
,所有的光环和荣耀自然都集中在贵族手中,士族头上。一旦庶族思维觉醒
,决心投入游戏中去时,事实证明贵族和庶族是没有招架之力的。

在今天,或许阿伟不会把时间浪费在看无聊的电视剧上,但却会时不时的去
看看暴走大事件,或者Papi酱的栏目,因为他(她)们更接地气,更贴近生
活。


    士族时代已经走向了终结,我们可以看到的是很多的士族自动转型为庶
族进入自媒体,而贵族必须依赖为庶族提供舞台来维持受关注度,但即使如
此也只是一个过渡而已。建一个舞台或许并不是太难,自己能动手做到的,
很多人都不会去麻烦别人。所有的游戏最终必然是由庶族来玩的,易中天把
漫长的中华史写薄,能让阿伟看出这一点,这就是他的高度。

信条三:历史很厚重,所以要把它变薄后再看。

5.
当年曲阜,贤圣兴学术。弟子三千听吩咐,仁义伴随脚步。
今时上海明珠,炫出天下名夫,歌舞曲艺杂技,让我笑傲江湖。


6.
荷花绯赤无须染,俊杰岂非雄胆。绝艺更当拼勇敢。载歌曼舞,步压离坎。
腾跃听拍点。
少年学艺离家远,闯荡江湖论长短。世上许多人怕俺。鼠蝇之辈,臭不要脸
。待俺将它扁。



本节到此结束,欲知后事如何,请看下回分解。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
校园悬赏任务平台对字典管理、论坛管理、任务资讯任务资讯公告管理、接取用户管理、任务管理、任务咨询管理、任务收藏管理、任务评价管理、任务订单管理、发布用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行校园悬赏任务平台程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。校园悬赏任务平台的开发让用户查看任务信息变得容易,让管理员高效管理任务信息。 校园悬赏任务平台具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。 校园悬赏任务平台针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理任务信息,管理任务资讯公告信息等内容。 校园悬赏任务平台针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看任务信息,查看任务资讯公告信息等内容。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。项目管理页面提供的功能操作有:查看任务,删除任务操作,新增任务操作,修改任务操作。任务资讯公告信息管理页面提供的功能操作有:新增任务资讯公告,修改任务资讯公告,删除任务资讯公告操作。任务资讯公告类型管理页面显示所有任务资讯公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的任务资讯公告信息类型,也能对已有的任务资讯公告类型信息执行编辑更新,失效的任务资讯公告类型信息也能让管理员快速删除。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值