2.单例模式

一.双向链表的增删改查

node.h

#ifndef NODE_H
#define NODE_H
struct Node
{
	int _data;
	Node* _next;
	Node* _pro;  //形成一个双向链表
};

#endif

list.h

#ifndef LIST_H  //防止多次引用头文件,如果引用了直接跳到最后一行
#define LIST_H
#include"node.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class List
{
public:
	List()
	{
		_head = new Node();
		_head->_next = NULL;
		_head->_pro = NULL;
		_tail = _head;
		_len = 0;
	}

	List(const List& src) //拷贝构造函数
	{
		_head = new Node();    //先将原来的双向链栈置为空
		_head->_next = NULL;
		_head->_pro = NULL;
		_tail = _head;
		_len = 0;

		Node* tmp = src._head->_next;  //头节点是没有数据储存的
		for (; tmp != src._tail; tmp = tmp->_next)
		{
			insert_tail(tmp->_data);
		}
		insert_tail(tmp->_data);
	}

	~List()     //析构函数
	{
		for (int i = _len; i != 0; i--)
		{
			delete_tail();
		}
		delete _head;
		_head = NULL;
		_tail = NULL;
	}

	List& operator=(const List& src)  //一个链表对另一个链表赋值
	{
		if (&src == this)
		{
			return *this;
		}

		for (int i = _len; i != 0; i--)
		{
			delete_head();
		}

		Node* tmp = src._head->_next;
		for (; tmp != src._tail; tmp = tmp->_next)
		{
			insert_tail(tmp->_data);
		}
		insert_tail(tmp->_data);
	}

	int insert_head(int data)
	{
		Node* tmp = new Node();
		tmp->_data = data;
		if (!is_empty())
		{
			_head->_next->_pro = tmp;
			tmp->_next = _head->_next;
			tmp->_pro = _head;
			_head->_next = tmp;
		}
		else
		{
			_head->_next = tmp;
			tmp->_pro = _head;
			tmp->_next = NULL;
			_tail = tmp;
		}

		_len++;

		return data;
	}

	int insert_tail(int data)
	{
		Node* tmp = new Node();
		tmp->_data = data;
		_tail->_next = tmp;
		tmp->_pro = _tail;
		tmp->_next = NULL;

		_tail = tmp;
		_len++;

		return data;
	}

	int delete_head()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		Node* p = _head->_next;
		if (NULL != p->_next)
		{
			p->_next->_pro = _head;
		}
		_head->_next = p->_next;

		_len--;
		int data = p->_data;
		delete p;
		return data;
	}

	int delete_tail()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		Node* p = _tail;
		_tail->_pro->_next = NULL;
		_tail = _tail->_pro;

		int data = p->_data;
		delete p;
		return data;
	}

	int get_first()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		return _head->_next->_data;
	}

	int get_last()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		return _tail->_data;
	}

	int get_len()
	{
		return _len;
	}

	bool is_empty()
	{
		return _len == 0 ? 1 : 0;
	}

	void show()
	{
		Node* tmp = _head->_next;
		for (int i = 0; i < _len; i++)
		{
			cout << tmp->_data << "->";
			tmp = tmp->_next;
		}
		cout << endl;
	}

private:
	Node* _head;
	Node* _tail;
	int _len;
};

#endif 

main.cpp

#include<iostream>
#include"list.h"
using namespace std;


int main()
{
	List list1;

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		list1.insert_head(i);
	}
	for (int i = 5; i < 10; i++)
	{
		list1.insert_tail(i);
	}

	list1.show();


	List list2 = list1;

	list2.show();

	List list3;
	list3 = list2;
	list3.show();

	return 0;
}

二.用上面的双向链表写一个栈

先看几个概念:
1.组合类 — 嵌套

class head
{
	string _eye;
	string _ear;
	string _mouth;
};
class persion
{
	string _name;
	head _head;
};
class persion
{
	class head
	{
		string _eye;
		string _ear;
		string _mouth;
	};

	string _name;
	head _head;
};

2.类之间的代理关系
一个类完全套用另一个类的方法
一个的方法集合属于另一个类的方法集合,如:

private:
	List _list;  //类之间的代理关系

3.友元:友元类和友元函数
类的成员如果存在对象:先构造成员对象,在构造自身,先析构自身,在析构成员对象
把成员对像构造放在初始化链表之前,就算不写也会有默认构造函数,(初始化链表的行为发生在对象构造之前)
如果成员对象没有默认构造函数,或者需要在构造的时候传参数,就需要手动将成员函数的构造写入初始化列表里。
类内实现的成员方法默认是inline关键字
类外实现的不会默认inline
node.h

#ifndef NODE_H
#define NODE_H
class  Node
{
public:
	int _data;
	Node* _next;
	Node* _pro;
};

#endif

stack.h

#ifndef STACK_H
#define STACK_H
#include"list.h"
class Stack
{
private:
	List _list;  //类之间的代理关系
public:
	Stack() 
		//先构造list
		:_list(10)

	{
		cout << "Stack() " << endl;
	}

	Stack(const Stack& src) :_list(src._list) {}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
	}

	Stack& operator=(const Stack& src)
	{
		if (&src == this)
		{
			return *this;
		}
		_list = src._list;
		return *this;
	}

	int push(int data)
	{
		return _list.insert_tail(data);
	}

	int pop()
	{
		return _list.delete_tail();
	}
	int top()
	{
		return _list.get_last();
	}
	void show()
	{
		_list.show();
	}
	bool is_empty()
	{
		return _list.is_empty();
	}
};
#endif

list.h

#ifndef LIST_H
#define LIST_H
#include"node.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class List;
class Stack;
void show( List& list);

class List
{
public:
	List(int a)
	{
		cout << "List()" << endl;
		_head = new Node();
		_head->_next = NULL;
		_head->_pro = NULL;
		_tail = _head;
		_len = 0;
	}

	List(const List& src)
	{
		_head = new Node();
		_head->_next = NULL;
		_head->_pro = NULL;
		_tail = _head;
		_len = 0;

		Node* tmp = src._head->_next;
		for (; tmp != src._tail; tmp = tmp->_next)
		{
			insert_tail(tmp->_data);
		}
		insert_tail(tmp->_data);
	}

	~List()
	{
		cout << "~List()" << endl;
		for (int i = _len; i != 0; i--)
		{
			delete_tail();
		}
		delete _head;
		_head = NULL;
		_tail = NULL;
	}

	List& operator=(const List& src)
	{
		if (&src == this)
		{
			return *this;
		}

		for (int i = _len; i != 0; i--)
		{
			delete_head();
		}

		Node* tmp = src._head->_next;
		for (; tmp != src._tail; tmp = tmp->_next)
		{
			insert_tail(tmp->_data);
		}
		insert_tail(tmp->_data);
	}

	int insert_head(int data)
	{
		Node* tmp = new Node();
		tmp->_data = data;
		if (!is_empty())
		{
			_head->_next->_pro = tmp;
			tmp->_next = _head->_next;
			tmp->_pro = _head;
			_head->_next = tmp;
		}
		else
		{
			_head->_next = tmp;
			tmp->_pro = _head;
			tmp->_next = NULL;
			_tail = tmp;
		}

		_len++;

		return data;
	}

	int insert_tail(int data)
	{
		Node* tmp = new Node();
		tmp->_data = data;
		_tail->_next = tmp;
		tmp->_pro = _tail;
		tmp->_next = NULL;

		_tail = tmp;
		_len++;

		return data;
	}

	int delete_head()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		Node* p = _head->_next;
		if (NULL != p->_next)
		{
			p->_next->_pro = _head;
		}
		_head->_next = p->_next;

		_len--;
		int data = p->_data;
		delete p;
		return data;
	}

	int delete_tail()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		Node* p = _tail;
		_tail->_pro->_next = NULL;
		_tail = _tail->_pro;
		_len--;

		int data = p->_data;
		delete p;
		return data;
	}

	int get_first()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		return _head->_next->_data;
	}

	int get_last()
	{
		if (is_empty())
		{
			return -1;
		}

		return _tail->_data;
	}

	int get_len()
	{
		return _len;
	}

	bool is_empty()
	{
		return _len == 0 ? 1 : 0;
	}

	

private:
	Node* _head;
	Node* _tail;
	int _len;

	void show()
	{
		Node* tmp = _head->_next;
		for (int i = 0; i < _len; i++)
		{
			cout << tmp->_data << "->";
			tmp = tmp->_next;
		}
		cout << endl;
	}

	friend class Stack;
	friend void show( List& list);
};

#endif 

main.cpp

#include<iostream>
#include"list.h"
#include"stack.h"
using namespace std;
void show( List& list)
{
	list.show();
}

int main()
{
	/*
	List list1;

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		list1.insert_head(i);
	}
	for (int i = 5; i < 10; i++)
	{
		list1.insert_tail(i);
	}

	//list1.show();


	List list2 = list1;

	//list2.show();

	List list3;
	list3 = list2;
	//list3.show();



	Stack stack1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		stack1.push(i);
	}

	stack1.show();

	while (!stack1.is_empty())
	{
		cout << stack1.top() << "    ";
		stack1.pop();
	}
	*/

	Stack stack1;

	return 0;
}

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