特点
抽象类不能被实例化
但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
抽象类与抽象方法的使用
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抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
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如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
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没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
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抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
接口
什么是接口(偏重于功能性)
就是指导别人干活的 约束性强(返回值 方法名 参数)
public interface MyInterface {
public void foo();
//其他方法
}
特性
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接口不可以被实例化
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实现类必须实现接口的所有方法
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实现类可以实现多个接口
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implements、多个接口使用逗号隔开
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接口中的变量都是静态常量(public static final)
接口的使用
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接口中的成员变量 默认都是public static final的,必须显式初始化
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接口中的方法 默认都是public abstract的
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接口没有构造方法,不能被实例化
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一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
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一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
抽象类vs接口
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相同点 代表系统的抽象层 都不能被实例化 都能包含抽象方法 用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
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不同点 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法 抽象类便于复用,接口便于代码维护 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
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使用原则
接口做系统与外界交互的窗口 接口提供服务 接口本身一旦制定,就不允许随意修改 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点