Easy
可以发现数据是支持
n
2
n^2
n2的做法。
我们可以发现,不合法的情况是两个点形成的正方体中有其他点,等价于我们需要去选取一个尽可能近的,因为不合法的时候其他点离这两个点一定更近。
所以暴力查找即可。
Hard
对于二维的时候:
如果我们仔细画一张图,可以发现,正常的排序过后选是可以解决大多数情况。
但是对于:
这种情况我们就会发生错误。
实际上,这种错误只会发生在存在
x
x
x相同的情况。【按
x
x
x为第一关键字排序的时候】
所以对于二维的情况,我们需要现对于各自相同
x
x
x的情况先进行一遍一维的筛选,最后只会剩下0或者1个。
接下来剩下来的都是
x
x
x不相同的,按照一维的继续即可。
三维的情况同理:
先处理相同
x
x
x的,再筛选一遍二维的
(
y
,
z
)
(y,z)
(y,z)。
剩下的都是不同
x
x
x的,直接一维处理即可。
我用的是 m a p map map处理,因为之后处理的时候都是相对关系,所以只用在一开始排序即可。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int> v;
typedef long long ll;
const int maxn = 1e5+500;
struct node{
int x,y,z;
int id;
friend bool operator < (node a,node b){
if(a.x==b.x&&a.y==b.y)return a.z<b.z;
if(a.x==b.x)return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
}A[maxn];
bool vis[maxn];
map<int,vector<node> >mp1;
map<int,vector<node> >mp2;
vector<node>ooxx;
int main(){
int n;cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d%d",&A[i].x,&A[i].y,&A[i].z);
A[i].id=i;
}
sort(A+1,A+1+n);
for(int i=1;i<=n;i++){
mp1[A[i].x].push_back(A[i]);
}
for(auto def:mp1){
mp2.clear();
auto it=def.second;
for(int i=0;i<it.size();i++){
mp2[it[i].y].push_back(it[i]);
}
for(auto df:mp2){
auto iter=df.second;
for(int i=0;i+1<iter.size();i+=2){
printf("%d %d\n",iter[i].id,iter[i+1].id);
vis[iter[i].id]=vis[iter[i+1].id]=1;
}
}
ooxx.clear();
for(auto df:mp2){
auto iter=df.second;
node tmp=iter.back();
if(vis[tmp.id])continue;
ooxx.push_back(tmp);
}
for(int i=0;i+1<ooxx.size();i+=2){
printf("%d %d\n",ooxx[i].id,ooxx[i+1].id);
vis[ooxx[i].id]=vis[ooxx[i+1].id]=1;
}
}
ooxx.clear();
for(int i=1;i<=n;i++){
if(vis[A[i].id])continue;
ooxx.push_back(A[i]);
}
for(int i=0;i<ooxx.size();i+=2){
printf("%d %d\n",ooxx[i].id,ooxx[i+1].id);
}
}