参考博客:http://blog.csdn.net/caidie_huang/article/details/52748460
创建和开启线程的两种方式:
1
:继承
Thread
类
定义一个类
A
继承于
Java
.lang.Thread
类
,
在
Demo
类中覆盖
Thread
类中的
run
方法
;
我们在
run
方法中编写需要执行的操作:
run
方法里的代码
,
线程执行体
;
在
main
方法
(
线程
)
中
,
创建线程对象
,
并启动线程
;
创建线程类对象
: 通过new 方法,
Demo x=new Demo()
;
调用线程对象的
start
方法
:
x.start();
//
启动一个线程
2.
实现
Runnable
接口
定义一个Demo类实现
Runnable
接口,并重写run方法;在
main
方法
(
线程
)
中
,
创建线程对象
,
并启动线程
;
Demo demo=new Demo();
Thread x=new Thread(demo);
x.start();
注意
:
千万不要调用
run
方法
,
如果调用
run
方法好比是对象调用方法
,
依然还是只有一个线程
,
并没有开启新的线程
.线程只能启动一次!(很出笔试中会出这样的题,直接对象调用run方法,没有调用对象的start()方法,这样并没有开启线程,只是按普通的方法来调用而已。)
分析继承方式和实现方式的区别:
继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.
实现方式:
1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.
2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).
CopyOnWriteArrayList适用于
写少读多
的并发场景
ReadWriteLock即为读写锁,他要求写与写之间互斥,读与写之间互斥, 读与读之间可以并发执行。在读多写少的情况下可以提高效率
ConcurrentHashMap是同步的HashMap,读写都加锁
volatile只保证多线程操作的可见性,不保证原子性
一个线程执行的过程有三个阶段:
加载(复制)主存数据到操作栈 --> 对操作栈数据进行修改 --> 将操作栈数据写回主存
volatite关键字,让编译器不去优化代码使用缓存等,以保证线程在“加载数据阶段”加载的数据都是最新的