1.请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
OSI/ISO根据整个计算机网络功能将网络分为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层七层。也称“七层模型”。
TCP/IP“五层模型”分为:物理层、网络接口层、网络层(IP层)、传输层(TCP/UDP层)、应用层。
2.请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?
IP协议是网络层的协议,它实现了自动路由功能,也就是寻径的功能。TCP协议是传输层的协议,它向下屏蔽了IP协议不可靠传输的特性,向上提供一个可靠的点到点的传输;UDP也是传输层的协议,提供的是一种无连接的服务,主要考虑到很多应用不需要可靠的连接,但需要快速的传输,如局域网中的计算机传输文件一般使用UDP协议。
3.请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
交换机用在局域网中,交换机通过记录局域网内各节点机器的MAC地址就可以实现传递报文,无需看报文中的IP地址。路由器识别不同网络的方法是通过识别不同网络的网络ID号(IP地址的高端部分)进行的,所以为了保证路由成功,每个网络都必须有一个唯一的网络编号。路由器通过察看报文中IP地址来决定路径,向那个子网(下一跳)路由。也就是说交换机工作在数据链路层看MAC地址,路由器工作在网际层看IP地址。但是由于现在网络设备的发展,很多设备既有交换机的功能有由路由器的功能(交换式路由器)使得两者界限越来越模糊。
4.请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
C++的class具有数据封装功能,其包含属性访问级别可以为private,public和protect,还具有实现类接口功能和辅助功能的操作函数,而struct属性访问权限只有public,没有数据封装功能,也就没有实现信息隐藏这一面向对象的思想的机制,struct本身不含有操作函数,只有数据。
5.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
析构函数是在类对象死亡时由系统自动调用,其作用是用来释放对象的指针数据成员所指的动态空间,如果在构造函数中,你申请了动态空间,那么为了避免引起程序错误,你必须在析构函数中释放这部分内存空间。如果基类的函数用virtual修饰,成为虚函数,则其派生类相应的重载函数仍能继承该虚函数的性质,虚函数进行动态联编,也即具有多态性,也就是派生类可以改变基类同名函数的行为,在面向对象世界中,多态是最强大的机制,虚函数就是这一机制的c++实现方式。
6.全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
全局变量是整个程序都可访问的变量,谁都可以访问,生存期在整个程序从运行到结束(在程序结束时所占内存释放);而局部变量存在于模块(子程序,函数)中,只有所在模块可以访问,其他模块不可直接访问,模块结束(函数调用完毕),局部变量消失,所占据的内存释放。
操作系统和编译器,可能是通过内存分配的位置来知道的,全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载. 局部变量则分配在堆栈里面。
7.8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
答:8086的机器字长是16位,8086使用40个引脚的16个做地址/数据复用引腿来传输数据,一次读写过程由一个基本总线周期完成,它由4个时钟(CLK)周期组成,按时间顺序定义为T1、T2、T3、T4。在T1期间8086发出访问目的地的地址信号和地址锁存选通信号ALE;T2期间发出读写命令信号RD、WR及其它相关信号;T3期间完成数据的访问;T4结束该总线周期。可见,地址与数据信号不会同时出现在一个时钟(CLK)周期,二者可以分时复用同一组引线。