今天给在家介绍一篇健身俱乐部信息管理系统设计与实现

145 篇文章 6 订阅
139 篇文章 2 订阅

项目描述

临近学期结束,还是毕业设计,你还在做java程序网络编程,期末作业,老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。这里根据疫情当下,你想解决的问题,今天给在家介绍一篇健身俱乐部信息管理系统设计与实现。

功能需求

大量的健身房都没有自己的系统,会员的登记、健身报名、身份信息的更改等服务完全依靠管理人员操作,这样并不利于健身房的发展和大大降低了工作人员的效率。因此,一个健全的管理系统是十分必要的,管理人员、会员、游客可以根据自己的权限,来自主完成的操作,提高工作效率;

具备以下功能:

本文研究的是解决健身俱乐部管理问题,通过调查和分析部分俱乐部面临的问题和困难,综合评价了健身俱乐部信息管理系统建设当前形势和以后发展趋势,进而提出了比较好的管理方案。
1、会员权限功能需求:
(1)用户注册登录:可以在首页进行注册成为会员用户,登录后即可进行在线预约课程和评价教练 。
(2)用户信息管理:登录后可以修改、删除自己的个人信息。
(3)查看教练信息:可以查看教练的基础信息,对其教练的水平进行了解。
(4)用户评价管理:在线针对某个教练进行评价信息发布,并可以查看教练全部已有评价信息。
(5)用户课程管理:查看管理员发布所有课程信息并可以在线预约
(6)用户健身房介绍:可以在前台浏览健身房简介信息以及所有的健身房

  • 3
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
摘 要...................................................................................................................................................... I Abstract ..................................................................................................................................................III 目 录...................................................................................................................................................... I 第 1 章 绪 论........................................................................................................................................1 1.1 课题背景...........................................................................................................................1 1.1.1 课题研究的目的及意义.......................................................................................3 1.1.2 课题发展前景及趋势...........................................................................................4 1.2 课题内容简介...................................................................................................................5 1.3 课题调研及可行性分析...................................................................................................6 1.3.1 课题调研...............................................................................................................6 1.3.2 可行性分析...........................................................................................................6 1.4 本文组织结构...................................................................................................................7 第 2 章 技术及工具介绍........................................................................................................................9 2.1 系统开发...........................................................................................................................9 2.2 系统开发环境...................................................................................................................9 2.3 系统运行环境简介.........................................................................................................13 第 3 章 系统分析与设计......................................................................................................................15 3.1 系统功能分析.................................................................................................................15 3.2 业务流.............................................................................................................................15 3.3 功能模块图.....................................................................................................................16 3.4 数据字典.........................................................................................................................17 3.5 数据库设计.....................................................................................................................22 第 4 章 详细设计实现......................................................................................................................26 4.1 前台模块设计.................................................................................................................26 4.2 后台模块设计.................................................................................................................28 4.2.1 管理员登陆.........................................................................................................28 4.2.2 器材管理.............................................................................................................28 4.2.3 会员管理.............................................................................................................29 4.3 处理流程设计.................................................................................................................33 4.3.1 系统操作流程.....................................................................................................33 4.3.2 数据增加流程.....................................................................................................34 4.3.3 数据修改流程.....................................................................................................34 4.3.4 数据删除流程.....................................................................................................35 4.3.5 数据库操作实现过程.........................................................................................36 第 5 章 系统测试及评价......................................................................................................................42 5.1 系统测试.........................................................................................................................42 5.2 系统主要功能与特色.....................................................................................................43 5.2.1 系统主要功能.....................................................................................................43 5.2.2 系统的特色.........................................................................................................43 5.3 系统存在的不足与改进方案.........................................................................................44 5.3.1 系统存在不足.....................................................................................................44
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿麦小七

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值