web服务器的实现

使用c语言实现了一个简单的web服务器。程序支持html,css,js,jpg,gif格式的请求

#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

#define PORT 12345
#define WebRoot /home/meng/webpage
/**
 * 
 * 字符串s1是否以s2结束
 */
int endsWith(char s1[],char s2[]){
  int len1 = strlen(s1);
  int len2 = strlen(s2);
  int i=len1-1,j=len2-1;
  if(len1<len2)return 0;
  for(;i>=0&&j>=0;i--,j--){
    if(s1[i]!=s2[j])return 0;
  }
  return 1;
}
int main(){
  int sockfd,fd,client;
  struct sockaddr_in addr;
  int len=sizeof(addr);
  char recbuf[2048];
  //socket连接
  if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
    perror("socket.\n");
    exit(1);
  }

  //设置IP端口
  bzero(&addr,sizeof(addr));
  
  addr.sin_family=AF_INET;
  addr.sin_port=htons(PORT);
  addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

  //bind
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))<0){
    perror("bind.\n");
    exit(1);
  }

  //listen 最大连接数
  if(listen(sockfd,10)<0){
    perror("listen.\n");
    exit(1);
  }
  
  printf("listening...\n");
  while(1){
	  //取得客户端的标识
	  if((client=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,&len))<0){
		  perror("accept.\n");
		  exit(1);
	  }
	  //读取请求的头部
	  int buf=0;
	  if((buf=read(client,recbuf,2048))>=0){
		  recbuf[buf]='\0';
	  }
    //printf("%s\n",recbuf);
	  char *token=strtok(recbuf," ");
    //获得HTTP请求第一行中间部分,也就是URI
	  if(token!=NULL){
		  token=strtok(NULL," ");
	  }
    char type[256];
    /**
     * 根据请求资源结尾的扩展名不同,
     * 响应不同mine类型
     */
    if(endsWith(token,".jpg")){
      strcpy(type,"image/jpeg\r\nAccept-Ranges:bytes");
    }else if(endsWith(token,".gif")){
      strcpy(type,"image/gif");
    }else if(endsWith(token,".js")){
      strcpy(type,"text/javascript");
    }else if(endsWith(token,".css")){
      strcpy(type,"text/css");
    }else{
      strcpy(type,"text/html");
    }
	  //读取文件内容
	  char filePath[1024];
	  char content[2048*512];
	  int fileSize;
	  strcpy(filePath,"/home/meng/webpage");
	  strcat(filePath,token);
	  fd=open(filePath,O_RDONLY,0766);
    if(fd==-1){
	   strcpy(content,"Not Found");
	  }else{
		  fileSize=read(fd,content,sizeof(content));
      //printf("%d\n",strlen(content));
      content[fileSize]='\0';
		  if(fileSize<=0)strcpy(content,"Not Found");
		  close(fd);
	  }

	  if(fileSize<=0){
		  fileSize=strlen("Not Found");
	  }
	  char sendBuf[2048*1024];
	  char tmp[20];
	  sprintf(tmp,"%d",fileSize);
	  memset(sendBuf,'\0',sizeof(sendBuf));
	  //返回HTTP响应的头部信息
    //所有的返回状态都是200,暂不做404等其它响应状态的判断工作
	  strcat(sendBuf,"HTTP/1.1 200 OK\r\n");
	  strcat(sendBuf,"Server:MENGXIANLU\r\n");
	  strcat(sendBuf,"Content-Length:");
	  strcat(sendBuf,tmp);
	  strcat(sendBuf,"\r\n");
	  strcat(sendBuf,"Content-Type: ");
    strcat(sendBuf,type);
    strcat(sendBuf,"\r\n");
    //下面极其重要,表示响应头部的结束。
    //头部结束后就是正文部分了
    strcat(sendBuf,"\r\n");
	  /** 响应头部  END */

    int i,j;
    /** 响应内容(正文)  */
    /** 不能使用 strcat进行字符串的连接了。*/
    /**如果请求的是图片,其字节码中有可能包含'\0'如果使用strcat有可能造成信息的截断*/
    for(i=0,j=strlen(sendBuf);i<fileSize;i++,j++){
      sendBuf[j]=content[i];
    }
    /** 一切准备就绪 */
    sendBuf[j]='\0';
    /**结果返回给客户端*/
	  write(client,sendBuf,j);
	  close(client);
  }
  close(sockfd);
  return 0;
}


下面是运行程序后,从浏览器作的一个简单测试



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### 回答1: 在C语言中搭建一个多进程并发的Web服务器实现Web应用的一种常见方式。这种方式的主要优点是能够处理多个客户端的请求,并且能够实现并发处理,提高了服务器的性能。 实现一个多进程的Web服务器基本步骤如下: 1. 创建一个父进程,用于监听指定的网络端口,并接受客户端的连接请求。 2. 父进程接收到客户端的连接请求后,创建一个子进程来处理该请求。 3. 子进程负责接收和解析客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 4. 子进程将生成的HTTP响应发送给客户端,完成请求处理后,子进程可以自行退出。 5. 父进程继续监听指定网络端口,接受下一个客户端的连接请求。 通过多进程的方式,可以实现同时处理多个客户端请求的能力并提高并发处理能力。父进程只负责接受连接请求并创建子进程,而子进程则负责具体的请求处理。不同的子进程之间相互独立,互不影响,可以同时处理多个请求。 需要注意的是,多进程的方式可能会导致一些资源的浪费,比如每个子进程都需要单独的内存空间和资源。另外,也要注意处理子进程的退出和异常情况,以及进程间的通信和同步问题。 总之,通过使用C语言搭建多进程并发的Web服务器,可以实现高性能的Web应用服务端,有效地处理多个客户端的请求,提供更好的用户体验。 ### 回答2: C语言通过使用多进程来实现Web服务器的并发是一种常见的方法。这种方法基于操作系统提供的进程控制功能,可以同时处理多个客户端的请求。下面是一个使用C语言构建具有多进程并发功能的Web服务器的示例: 首先,我们需要使用C语言中的系统调用函数(如fork()和exec())来创建子进程。父进程负责监听客户端请求,而子进程负责处理请求并向客户端发送响应。 在主程序中,我们需要创建一个主进程,用于监听客户端的连接请求。主进程使用socket函数创建一个TCP连接,然后使用bind和listen函数将其绑定到一个特定的端口上,并开始监听客户端的连接请求。 一旦有客户端连接请求到达,主进程使用accept函数来接受该连接请求,并创建一个子进程来处理它。子进程通过调用fork函数来复制主进程的地址空间,并可以继续执行与主进程相同的代码。 在子进程中,我们需要使用exec函数来执行一个新的程序,比如一个CGI脚本或者是处理静态文件的函数。在这个过程中,子进程与客户端进行通信,接收并处理请求并再次发送响应。 当子进程完成处理后,它会关闭与客户端的连接,并通过exit函数退出。父进程会继续监听其他客户端的连接请求,并创建新的子进程来处理它们。 通过这种方式,我们可以实现一个基于C语言的多进程并发的Web服务器。这种方法可以提供快速的响应速度,允许服务器同时处理多个客户端请求。但是,它也会消耗更多的系统资源,并且在高并发情况下可能会导致系统负载过重。因此,在实际应用中,我们需要根据具体情况选择最合适的并发模型来构建Web服务器。 ### 回答3: C语言搭建Web服务器实现多进程并发主要有以下几个步骤: 1. 创建Socket:首先,我们需要使用Socket函数创建一个服务器端的套接字,指定服务器端监听的IP地址和端口号。 2. 绑定Socket:使用bind函数将服务器端套接字与指定的IP地址和端口号进行绑定。 3. 监听连接请求:使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。 4. 接受连接请求:使用accept函数等待并接受客户端的连接请求,当有客户端请求连接时,accept函数将返回一个新的套接字。 5. 创建子进程:当接受到客户端的连接请求后,使用fork函数创建一个子进程,子进程将负责与该客户端进行通信。 6. 子进程处理请求:在子进程中,使用recv函数接收来自客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 7. 发送响应:使用send函数将生成的HTTP响应发送给客户端。 8. 关闭连接:在通信结束后,关闭子进程中的套接字,并终止子进程的执行。 9. 父进程继续监听:父进程在子进程处理完请求并关闭套接字后,继续监听其他客户端的连接请求,重复上述步骤。 通过以上步骤,我们就可以使用C语言搭建一个能够实现多进程并发的Web服务器。每个接收到的客户端请求都会创建一个独立的子进程进行处理,从而实现了并发处理多个客户端请求的能力。这种方式可以提高服务器的并发性能,同时确保每个客户端请求都能够得到及时的响应。

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