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原创 unity中Mathf数学函数
野路子Unity3D中Mathf数学运算函数总结引入:看到一个案例注意到函数Mathf.SmoothDamp的使用,游戏中用于做相机的缓冲跟踪和boss直升机跟踪士兵。该函数是Unity3D中Mathf数学运算函数中的一个。一些游戏使用了smoothmove的功能,其实就是类似的效果,只是发现这个函数很容易的已经封装好了,查了官网文档发现使用
2017-09-27 19:34:55
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原创 用c#编写程序,输出姓名和最高分数
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace test06_1{ class Program { static void Main(s
2017-09-19 08:42:35
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空空如也
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