整体动画思路:
1.创建淡入淡出View的引用,因为之后要设置他们的一些动画效果
private View contentView;
private View progressView;
2.对于淡出的View,最终要将其设置为GONE。防止再占据布局空间,以节省布局资源。
3.设置淡入淡出的过渡时间
int mAnimationTime = getResources().getInteger(
android.R.integer.config_shortAnimTime);
渐变View的流程:
1.渐变开始时,需要淡入的View由GONE变为Visible,并且设置Alpha为0,即全透明
2.渐变过程中,淡入的View在指定前面设置的过渡时间内,由全透明,变为100%不透明。并且渐变过程中,清除所有该View的动画监听。
contentView.animate().alpha(1f).setDuration(mAnimationTime)
.setListener(null);
3.淡出的View,同样在指定的过渡时间内有不透明,变为全透明。并且通过AnimatorListener的onAnimationEnd方法,将淡出后的View设置为GONE,用来节省布局空间。
progressView.animate().alpha(0f).setDuration(mAnimationTime)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
progressView.setVisibility(View.GONE);
}
});
具体的DEMO:
布局:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ScrollView
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView
style="?android:textAppearanceMedium"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:lineSpacingMultiplier="1.2"
android:padding="16dp"
android:text="1111111111" />
</ScrollView>
<ProgressBar
android:id="@+id/loading_spinner"
style="?android:progressBarStyleLarge"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center" />
</FrameLayout>
Activity:
package com.example.viewcrossfade;
import android.os.Bundle;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
private View contentView;
private View progressView;
private int mAnimationTime;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
contentView = findViewById(R.id.content);
progressView = findViewById(R.id.loading_spinner);
contentView.setVisibility(View.GONE);
mAnimationTime = getResources().getInteger(
android.R.integer.config_shortAnimTime);
}
private void crossfadeToContentView() {
// 设置内容contentView为0%的不透明度,但是状态为“可见”,
// 因此在动画过程中是一直可见的(但是为全透明)。
contentView.setAlpha(0f);
contentView.setVisibility(View.VISIBLE);
// 开始动画内容contentView到100%的不透明度,然后清除所有设置在View上的动画监听器。
contentView.animate().alpha(1f).setDuration(mAnimationTime)
.setListener(null);
// 加载progressView开始动画逐渐变为0%的不透明度,
// 动画结束后,设置可见性为GONE(消失)作为一个优化步骤
// (它将不再参与布局的传递等过程)
progressView.animate().alpha(0f).setDuration(mAnimationTime)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
progressView.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
private void crossfadeToProgressView() {
// 设置progressView为0%的不透明度,但是状态为“可见”,
// 因此在动画过程中是一直可见的(但是为全透明)。
progressView.setAlpha(0f);
progressView.setVisibility(View.VISIBLE);
// 开始动画progressView到100%的不透明度,然后清除所有设置在View上的动画监听器。
progressView.animate().alpha(1f).setDuration(mAnimationTime)
.setListener(null);
// 加载contentView开始动画逐渐变为0%的不透明度,
// 动画结束后,设置可见性为GONE(消失)作为一个优化步骤
// (它将不再参与布局的传递等过程)
contentView.animate().alpha(0f).setDuration(mAnimationTime)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
contentView.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// add参数:第一个代表组ID。第二个代表Item ID,点击菜单的时候用到 第三个代表显示顺序
menu.add(0, 1, 2, "No.1");
menu.add(0, 2, 1, "No.2");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case 1:
crossfadeToContentView();
break;
case 2:
crossfadeToProgressView();
break;
default:
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}