Enterprise Library 4.1 学习笔记(一)缓存模块

要点:
添加引用
using  Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching;

private  ICacheManager primitivesCache;

声明一个缓存实例
this .primitivesCache  =  CacheFactory.GetCacheManager();

            
this .primitivesCache  =  CacheFactory.GetCacheManager( " manager " );

赋值
string  id = " ProductOneId " ;
string  name  =   " ProductOneName " ;
int  price  =   50 ;

Product product 
=   new  Product(id, name, price);
创建一个product对象实例
primitivesCache.Add(product.ProductID, product, CacheItemPriority.Normal,  null ,
                     
new  SlidingTime(TimeSpan.FromMinutes( 5 )));
将该对象添加到缓存中去。
注意:
add方法第一个参数为该缓存的key,第二个参数为value,第三个参数为优先级别,包括“hight”,“low”,“none”等级别。下一个参数一般为空。最后一个参数可以表示时间间隔。可以为空如:
new AbsoluteTime(enterNewItemForm.AbsoluteTime) 指超过指定的绝对时间
new ExtendedFormatTime("0 0 * * *")指每间隔多久的时间(如每天午夜,每半个小时等)
new FileDependency("DependencyFile.txt")指监视文件改变就过期
new SlidingTime(TimeSpan.FromMinutes(1))指延时多久过期

移除缓存
primitivesCache.Remove(key);
清空缓存
primitivesCache.Flush();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值