OffsetRect

 OffsetRect函数将指定的矩形移动到指定的位置

 

BOOL OffsetRect(  LPRECT lprc,  // 矩形  int dx,       // 横向偏移  int dy        // 纵向偏移);

 

参数:

 

Lprc:[输入输出]指向一个RECT结构,其中包含了被移动矩形的逻辑坐标

 

Dx:[输入]指定的矩形左右移动的量。当向左移动的时候,这个参数必须是一个负值。

 

Dy:[输出]指定的矩形上下移动的量。当想上移动的时候,这个参数应该是一个负值。

 

返回值:

 

如果函数成功,返回非0,否则返回0。

 

备注:

 

因为使用矩形的目的不同,矩形函数没有很清楚的度量单位。通常,所有矩形的坐标和大小都是用逻辑值来表示。映射模式和矩形函数决定了最终的度量单位。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/windcsn/archive/2005/09/28/491162.aspx

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