数据结构与算法:链表及其应用

本文介绍了链表作为数据结构的一种,与数组的区别在于其非连续内存空间的特性。文章详细讲解了单链表和双链表的概念,包括结点结构和操作特性。单链表的插入、删除操作时间复杂度为O(1),但随机访问需O(n)。而双链表支持双向遍历,虽然占用更多内存,但在特定操作如删除和插入上有优势,尤其在已知前驱结点的情况下。此外,文章还讨论了链表在算法题中的应用,如反转和交换节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
基本介绍

相比数组,链表是一种稍微复杂一点的数据结构。数组和链表都属于线性表,一个是顺序存储结构,一个是链式存储结构,最主要的的差别是底层存储结构。

数组需要一块连续的内存空间来存储,对内存要求较高,如果申请一个100MB大小的数组,当内存中没有连续的、足够大的存储空间时,即使内存剩余空间总和大于100MB,仍然申请失败。

链表恰恰相反,它并不需要一块连续的内存空间,它通过“指针”将一组零散的内存块串联起来使用,所以如果申请的是 100MB 大小的链表,只要剩余内存不小于于100MB根本不会有问题。如果剩余内存地址是连续的,也是可以的。

在这里插入图片描述

常见的链表结构有单链表、双链表、循环链表。本文主要介绍双链表,以及的它的使用和自定义手写双链表。

单链表

链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起。其中,我们把内存块称为链表的**“结点”。为了将所有的结点串起来,每个链表的结点除了存储数据之外,还需要记录链上的下一个结点的地址。如图所示,我们把这个记录下个结点地址的指针叫作后继指针** next

在这里插入图片描述

其中有两个结点是比较特殊的,它们分别是第一个结点和最后一个结点。我们习惯性地把第一个结点叫作头结点,把最后一个结点叫作尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址。有了它,我们就可以遍历得到整条链表。而尾结点特殊的地方是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址 NULL,表示这是链表上最后一个结点。

与数组一样,链表也支持数据的查找、插入和删除操作。在进行数组的插入、删除操作时,为了保持内存数据的连续性,需要做大量的数据搬移,所以时间复杂度是 O(n)。而在链表中插入或者删除一个数据,我们并不需要为了保持内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间本身就不是连续的。所以,在链表中插入和删除一个数据是非常快速的。

从图中我们可以看出,针对链表的插入和删除操作,我们只需要考虑相邻结点的指针改变,所以对应的时间复杂度是 O(1)。

在这里插入图片描述
但是,有利就有弊。链表要想随机访问第 k 个元素,就没有数组那么高效了。因为链表中的数据并非连续存储的,所以无法像数组那样,根据首地址和下标,通过寻址公式就能直接计算出对应的内存地址,而是需要根据指针一个结点一个结点地依次遍历,直到找到相应的结点。

可以把链表想象成一个队伍,队伍中的每个人都只知道自己后面的人是谁,所以当我们希望知道排在第 k 位的人是谁的时候,我们就需要从第一个人开始,一个一个地往下数。所以,链表随机访问的性能没有数组好,需要 O(n) 的时间复杂度。

双链表

单向链表只有一个方向,结点只有一个后继指针 next 指向后面的结点。而双向链表,顾名思义,它支持两个方向,每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点,还有一个前驱指针 prev 指向前面的结点。

在这里插入图片描述

双向链表需要额外的两个空间来存储后继结点和前驱结点的地址。所以,如果存储同样多的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。虽然两个指针比较浪费存储空间,但可以支持双向遍历,这样也带来了双向链表操作的灵活性。那相比单链表,双向链表适合解决哪种问题呢?

从结构上来看,双向链表可以支持 O(1) 时间复杂度的情况下找到前驱结点,正是这样的特点,也使双向链表在某些情况下的插入、删除等操作都要比单链表简单、高效。

单链表的插入、删除操作的时间复杂度已经是 O(1) 了,双向链表还能再怎么高效呢?别着急,刚刚的分析比较偏理论,很多数据结构和算法书籍中都会这么讲,但是这种说法实际上是不准确的,或者说是有先决条件的。再来带你分析一下链表的两个操作。

先来看删除操作

在实际的软件开发中,从链表中删除一个数据无外乎这两种情况:

  • 删除结点中“值等于某个给定值”的结点;
  • 删除给定指针指向的结点。

对于第一种情况,不管是单链表还是双向链表,为了查找到值等于给定值的结点,都需要从头结点开始一个一个依次遍历对比,直到找到值等于给定值的结点,然后再通过我前面讲的指针操作将其删除。

尽管单纯的删除操作时间复杂度是 O(1),但遍历查找的时间是主要的耗时点,对应的时间复杂度为 O(n)。根据时间复杂度分析中的加法法则,删除值等于给定值的结点对应的链表操作的总时间复杂度为 O(n)。

对于第二种情况,我们已经找到了要删除的结点,但是删除某个结点 q 需要知道其前驱结点,而单链表并不支持直接获取前驱结点,所以,为了找到前驱结点,我们还是要从头结点开始遍历链表,直到 p->next=q,说明 p 是 q 的前驱结点。

但是对于双向链表来说,这种情况就比较有优势了。因为双向链表中的结点已经保存了前驱结点的指针,不需要像单链表那样遍历。所以,针对第二种情况,单链表删除操作需要 O(n) 的时间复杂度,而双向链表只需要在 O(1) 的时间复杂度内就搞定了!

同理,如果我们希望在链表的某个指定结点前面插入一个结点,双向链表比单链表有很大的优势。双向链表可以在 O(1) 时间复杂度搞定,而单向链表需要 O(n) 的时间复杂度。你可以参照我刚刚讲过的删除操作自己分析一下。

除了插入、删除操作有优势之外,对于一个有序链表,双向链表的按值查询的效率也要比单链表高一些。因为,我们可以记录上次查找的位置 p,每次查询时,根据要查找的值与 p 的大小关系,决定是往前还是往后查找,所以平均只需要查找一半的数据。

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  • 第一次处理:将所有元素根据点数分别存放到9个链表中,然后将链表连接起来,此时的链表中元素的点数是有序的
  • 第二次处理:将所有元素根据花色分别存放到3个链表中,然后将链表连接起来,此时的链表中元素的点数和花色均是有序的

代码如下:

/**
 * 麻将类
 */
public class Mahjong {
   
    public int suit;//筒(1),万(2),条(3)
    public int rank;//点数 一  二  三

    public Mahjong(int suit, int rank) {
   
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "("+this.suit+" "+this.rank+")";
    }
}

测试类

/**
 * 链表的应用
 * 链式基数排序
 * 麻将的排序
 */
public class Client {
   

    @Test
    public void test() {
   
        LinkedList<Mahjong> list = new LinkedList<Mahjong>();
        list.add(new Mahjong(3,1));
        list.add(new Mahjong(2,3));
        list.add(new Mahjong(3,7));
        list.add(new Mahjong(1,1));
        list.add(new Mahjong(3,9));
        list.add(new Mahjong(2,2));
        list.add(new Mahjong(3,2));
        list.add(new Mahjong(1,3));
        list.add(new Mahjong(3,8));
        System.out.println(list);
        //[(3 1), (2 3), (3 7), (1 1), (3 9), (2 2), (3 2), (1 3), (3 8)]
        radixSort(list);
        System.out
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