Python程序设计经典题库及答案

一、填空题

1、 Python安装扩展库常用的是____工具。(pip)
2、 Python标准库math中用来计算平方根的函数是____。(sqrt)
3、 Python程序文件扩展名主要有__和____两种,其中后者常用于GUI程序。(py、pyw)
4、 Python源代码程序编译后的文件扩展名为___。(pyc)
5、 使用pip工具升级科学计算扩展库numpy的完整命令是____。(pip install –upgrade numpy)
6、 使用pip工具查看当前已安装的Python扩展库的完整命令是___。(pip list)

7、 在IDLE交互模式中浏览上一条语句的快捷键是____。(Alt+P)
8、 使用pip工具查看当前已安装Python扩展库列表的完整命令是___。(pip list)
9、 在Python中____表示空类型。(None)
10、 列表、元组、字符串是Python的___(有序?无序)序列。(有序)
11、 查看变量类型的Python内置函数是____。(type())
12、 表达式 type(3) in (int, float, complex) 的值为____。(True)
13、 表达式 type(3.0) in (int, float, complex) 的值为____。(True)
14、 表达式 type(3+4j) in (int, float, complex) 的值为____。(True)
15、 表达式 type(‘3’) in (int, float, complex) 的值为____。(False)
16、 表达式 type(3) == int 的值为____(True)

17、 表达式 isinstance(‘abc’, str) 的值为___。(True)
18、 表达式 isinstance(‘abc’, int) 的值为___。(False)
19、 表达式 isinstance(4j, (int, float, complex)) 的值为___。(True)
20、 表达式 isinstance(‘4’, (int, float, complex)) 的值为___。(False)
(注:isinstance(object,classinfo)用于判断一个对象是否是一个已知的类型。和type()的区别在于前者会认为子类是一种父类类型,会考虑继承关系。)
21、 在Python定义类时,与运算符
“**”对应的特殊方法名为___。

__pow__()

22、 在Python中定义类时,与运算符“//”对应的特殊方法名为___。

__floordiv__()

23、 表达式type({}) == dict的值为___。(True)
24、 表达式type({}) == set的值为___。(False)
25、 在Python中,不论类的名字是什么,构造方法的名字都是___。

__init__()

26、 如果在设计一个类时实现了__ contains __ ()方法,那么该类的对象会自动支持___运算符。(in)
27、在函数内部可以通过关键字___来定义全局变量。(global)
28、表达式 list(filter(lambda x: x%2==0, range(10))) 的值为___。([0, 2, 4, 6, 8])
29、表达式 list(filter(lambda x: len(x)>3, [‘a’, ‘b’, ‘abcd’])) 的值为___。 ([‘abcd’])
30、已知 g = lambda x, y=3, z=5: x * y * z,则语句 print(g(1)) 的输出结果为___。(15)

二、判断题

1、 在Python中定义类时,如果某个成员名称前有2个下划线则表示是私有成员。(对)
2、 在类定义的外部没有任何办法可以访问对象的私有成员。(错)
3、 Python中一切内容都可以称为对象。(对)
4、 栈和队列的都具有先入后出的特点。(错)

5、 在一个软件的设计与开发中,所有类名、函数名、变量名都应该遵循统一的风格和规范。(对)
6、 定义类时所有实例方法的第一个参数用来表示对象本身,在类的外部通过对象名来调用实例方法时不需要为该参数传值。(对)
7、 在面向对象程序设计中,函数和方法是完全一样的,都必须为所有参数进行传值。(错)
8、 Python中没有严格意义上的私有成员。(对)
9、 在Python中定义类时,运算符重载是通过重写特殊方法实现的。例如,在类中实现了__ mul __()方法即可支持该类对象的运算符。(错)

10、 在IDLE交互模式下,一个下划线“_”表示解释器中最后一次显示的内容或最后一次语句正确执行的输出结果。(对)
11、 Python是一种跨平台、开源、免费的高级动态编程语言。(对)
12、 Python 3.x完全兼容Python 2.x。(错)
13、 对于Python类中的私有成员,可以通过“对象名._类名__私有成员名”的方式来访问。(对)

14、 如果定义类时没有编写析构函数,Python将提供一个默认的析构函数进行必要的资源清理工作。(对)
15、 在派生类中可以通过“基类名.方法名()”的方式来调用基类中的方法。(对)
16、 Python支持多继承,如果父类中有相同的方法名,而在子类中调用时没有指定父类名,则Python解释器将从左向右按顺序进行搜索。(对)
17、 在Python中定义类时实例方法的第一个参数名称必须是self。(错)
18、 在Python中定义类时实例方法的第一个参数名称不管是什么,都表示对象自身。(对)

19、 定义类时如果实现了__ contains ()方法,该类对象即可支持成员测试运算in。(对)
20、 定义类时如果实现了
len ()方法,该类对象即可支持内置函数len()。(对)
21、 定义类时实现了
eq ()方法,该类对象即可支持运算符==。(对)
22、 定义类时实现了
pow ()方法,该类对象即可支持运算符。(对)
23、 Python类的构造函数是
init__()。(对)

24、 定义类时,在一个方法前面使用@classmethod进行修饰,则该方法属于类方法。(对)
25、 定义类时,在一个方法前面使用@staticmethod进行休息,则该方法属于静态方法。(对)
26、 通过对象不能调用类方法和静态方法。(错)
27、 在Python中可以为自定义类的对象动态增加新成员。(对)
28、 Python类不支持多继承。(错)
29、 属性可以像数据成员一样进行访问,但赋值时具有方法的优点,可以对新值进行检查。(对)

30、 只可以动态为对象增加数据成员,而不能为对象动态增加成员方法。(错)
31、 任何包含__ call ()方法的类的对象都是可调用的。(对)
32、 在Python中函数和类都属于可调用对象。(对)
33、 函数和对象方法是一样的,内部实现和外部调用都没有任何区别。(错)
34、 在设计派生类时,基类的私有成员默认是不会继承的。(对)
35、 如果在设计一个类时实现类
len __()方法,那么该类的对象会自动支持Python内置函数len()。(对)

三、简答题

1、阅读下面的代码,解释其功能。

>>>x= [range(3*i,3*i+5) for i in range(2)]
>>>x=list(map(list, x))
>>>x=list(map(list, zip(*x)))

答:首先生成一个包含列表的列表,然后模拟矩阵转置。

2、阅读下面的代码,解释其功能。

>>> import string
>>>x=string.asciijetters + string.digits
>>> import random
>>> printC'.join(random.sample(x, 10)))

答:输出由英文字母大小写或数字组成长度为10且不重复的随机字符串。

3、阅读下面的代码,解释其功能。

def demo(lst, k):
    if k<len(lst):
        return lst[k:]+lst[:k]

答:将序列循环左移k位,得到新序列并返回

4、阅读下面的代码,分析其执行结果。

def demo(*p):
    return sum(p)
    print(demo(1,2,3,4,5))
    print(demo(1,2,3))

答:15 、 6

5、阅读下面的程序,判断其是否可以正常运行,如果可以运行则写出执行结果,如果不能运行则写出理由。
class Test:
def init(self, value):
self.__value = value
@property
def value(self):
return self.__value
t = Test(3)
t.value = 5
print(t.value)

答:
不能运行。程序中定义的是只读属性,不能修改属性的值。

四、编程题

1、用循环和列表推导式两种方法求解百钱买百鸡问题。假设大鸡5元一只,中鸡3元一只,小鸡1元三只,现有100元钱想买100只鸡,有多少种买法?

答:
(1)循环

for x in range(21):
    for y in range(34):
        z = 100 - x - y
        if z % 3==0 and 5 * x + 3 * y + z //3==100:
            print(x,y,z)

结果为:
0 25 75
4 18 78
8 11 81
12 4 84

(2)列表推导式
[(x, y, 100-x-y) for x in range(21) for y in range(34) if (100-x-y)%3 ==0 and 5x+3y+(100-x-y)//3 == 100]

结果为:[(0,25,75),(4,18,78),(8,11,81),(12,4,84)]

2、模拟英雄联盟写一个游戏人物的类.
要求:
(1)创建一个 Game_role的类.
(2) 构造方法中给对象封装name,ad(攻击力),hp(血量).三个属性.
(3) 创建一个attack方法,此方法是实例化两个对象,互相攻击的功能:
例: 实例化一个对象 盖伦,ad为10, hp为100
实例化另个一个对象 剑豪 ad为20, hp为80
盖伦通过attack方法攻击剑豪,此方法要完成 '谁攻击谁,谁掉了多少血, 还剩多少血’的提示功能。

class Gamerole:
    def __init__(self,nickname,ad,hp):
        self.nickname = nickname
        self.ad = ad
        self.hp = hp

    def attack(self,role):
        role.hp = role.hp - self.ad
        print('%s攻击%s,%s掉了%s血,还剩%s血' %\
              (self.nickname,role.nickname,role.nickname,self.ad,role.hp))

    def equip_weaon(self,w):  # 给人物封装了一个武器属性,这个属性值是Weapon类的一个对象
        self.weapon = w   # 组合


class Weapon:
    def __init__(self,name,ad):
        self.name = name
        self.ad = ad
    def fight(self,role1,role2):
        role2.hp = role2.hp - self.ad
        print('%s 用 %s 攻击了%s, %s掉了%s血,还剩%s血'\
              %(role1.nickname,self.name,role2.nickname,role2.nickname,self.ad,role2.hp))

p1 = Gamerole('盖伦',20,500)
p2 = Gamerole('剑豪',100,200)
p1.attack(p2)
print(p2.hp)
w1.fight(p1,p2) # 这样不好,动作的发起者应该是人而不是武器
w1 = Weapon('大宝剑',30)
w2 = Weapon('武士刀',80)
print(w1)
p1.equip_weaon(w1)
print(p1.weapon)  #其实 他就是w1
p1.weapon.fight(p1,p2)
# 让剑豪利用武士刀给盖伦一刀
p2.equip_weaon(w2)
p2.weapon.fight(p2,p1)
  • 22
    点赞
  • 474
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
随着国家大数据战略的深入实施,各行业智慧化建设急需数据分析人才和智能应用人才。智慧化简单来说是一个以机器替换人力的过程,而机器的“灵魂”是程序。Python已经成为公认的驱动大数据智能应用的主流编程语言。Python程序设计的书籍已经琳琅满目,每一本书都凝聚了作者对Python的理解和对程序设计的认识,都是作者编程开发和教学经验的总结,都折射出作者的专业背景。由于大数据专业学生对程序设计的要求不是很高,但又需要具备一定的计算思维能力,熟悉用程序进行数据分析的一般流程,因此程序设计教材要言不甚深、文不甚俗,既要覆盖相关技术,又不能面面俱到,注重对问题的分析和解释,用程序表达算法。鉴于此,我们编写了本书。 本书每一章的标题都以Python开头,凸显Python在各个部分都有其独特的编程理念和方法。与其他高级编程语言如C、C++和Java等相比,Python在数据的表示、处理和可视化方面都有绝对的优势。有编程基础的学习者在学习Python时最好能忘掉以往程序设计语言的语法,彻底转变观念,以全新的姿态融入到Python的编程特点和规律之中。如变量定义、数据类型、数据结构、控制结构、类和对象、文件访问、数据分析和可视化,每一部分都有其特别之处,都值得我们重新认识,重新使用,重新熟悉。每一章开始的思维导图都是对本章技术脉络的梳理,开门见山地给学习者展示本章的知识和技术体系,以便学习者在学习过程中始终能保持思路清晰和整体把握。每一章开头的本章导读都是编者多年来程序开发与设计教学经验的提炼与升华,都是对程序设计的理解和感悟,值得学习者深入领会。每一章开头的本章要点都是要求学习者深入理解的重要知识和熟练掌握的关键技术。每一章的小结都是对本章要点的具体解释,供学习者复习查询。 本书为河北省高等教育教学改革研究与实践项目“新工科背景下警务大数据应用专业人才培养模式与教学实践研究”(编号:2018GJJG450)的阶段性成果。 下面是本书的体系结构图。 第1章Python编程初步。学习本章,要了解Python作为一种计算机程序设计脚本语言,结合了解释性、编译性和互动性的特点;了解在Linux和Windows中安装Python的方法;了解IDLE、PyCharm和Jupyter三种常用Python程序编辑环境。工欲善其事,必先利其器,通过对本章的学习,学习者可拥有一个强大的编程工具,从此开启数据分析编程之旅。 第2章Python语言基础Python作为一门与计算机交流的编程语言,有着跟自然语言相似的特点:字、词、句、段落、篇章,以及相应的行文语法规则。学习本章,要理解程序行文的字词句,主要包括基本数据类型、常量和变量、运算符和表达式;理解程序的段落和篇章,主要包括常用内置函数、库函数和系统函数的使用;掌握程序的语法规则,主要包括常用的变量定义和标识符命名规则、语句组织成文编码规则等。这些都是程序设计基础,学习者只有对此熟练掌握后,才能在后续的学习中得心应手。 第3章Python组合数据类型。组合数据类型是Python语言区别于其他高级编程语言的一大特色,通过组合数据类型,省去了其他语言各种复杂数据结构的设计,给编程人员带来了极大的方便,这也是Python流行于数据分析领域的原因之一。学习本章,要熟练掌握Python组合数据类型(列表、元组、字符串、字典、集合)的创建、访问和常见基本操作,以及序列解包功能。 第4章 Python控制结构。针对物质随时间由简单向复杂、由低级向高级发展的顺序,Python语言有相应的顺序结构语句;针对物质运动发展的条件性,Python语言有相应的选择结构语句;针对物质运动的波浪式前进螺旋式上升规律,Python语言有相应的循环结构语句。学习本章,要从马克思主义自然哲学视角理解Python语言在描述物质运动规律时的表达方式;掌握用Python语言描述常用算法,解决一些基本问题的方式。 第5章 Python函数与模块。有些经常用到的能实现特定功能的代码块,我们总是不希望每次用到时都重写一遍,甚至不希望复制一遍,但又想重复使用。Python里这些经常重用的代码块以函数(Function)的形式被定义,每一次复用被称为函数调用,计算机依然要执行重用的代码。学习本章,要理解函数的概念,掌握定义函数的方法,深刻理解函数调用中参数的传递(值传递、地址传递),理解变量的作用域(变量的作用范围或变量的生命周期),理解函数集合模块、包等概念,掌握模块和包的创建及使用方法。 第6章 Python面向对象程序设计。面向过程的程序设计方法难以保证程序的安全性和代码的可重用性,而面向对象的程序设计方法能够更好地提高大型程序的质量和开发效率,增强程序的安全性和提高代码的可重用性。学习本章,重在理解面向对象程序设计思想、类和对象的概念
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值