一、 数据类型介绍
- char //字符数据类型
- short //短整型
- int //整形
- long //长整型
- long long //更长的整形
- float //单精度浮点数
- double //双精度浮点数
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
类型的基本归类
二、整型在内存中的存储
1.原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码、补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制即可。
反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码加1就得到补码。
正数的原码、反码、补码相同。
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
为什么会是这种奇怪的表现形式和顺序呢?
2.大小端介绍
什么是大端?
什么是小端?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit 的 char 之外,还有 16 bit 的 short 型, 32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位 的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
int check_sys()
{
int i = 1;
return(*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
3.用例题更好的理解数据的储存
例1:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
例2:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
注:整型提升是按照数据的原类型进行提升的。
例3:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
例4:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
例5:
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
例6:
#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
例7:
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
三、浮点型在内存中的存储
1.浮点数
常见的浮点数的两种展现形式:3.14159 、 1E10(1.0*10^10)
举一个浮点数存储的例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
为什么n和*p float中存储的是同一个数,输出结果却不相同呢?
这就需要了解:浮点数在内存在是如何放入,如何取出的。
2.浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数v,可以表示成以下形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0时,v为正数,当S=1时,v为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2,即范围为 [1,2)。
- 2^E表示指数位
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高位的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位是有效数字M。
E是一个无符号整数(unsigned int),这就意味着它的取值范围为0-255,如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,中间数为127;对于11位的E,中间数是1023。
指数E从内存中取出也分三种情况:
(1)E不全为0或不全为1 指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
(2)E全为0
3.例题
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}