C - 数据的存储

一、 数据类型介绍

  • char         //字符数据类型
  • short        //短整型
  • int            //整形
  • long         //长整型
  • long long //更长的整形
  • float         //单精度浮点数
  • double     //双精度浮点数

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

类型的基本归类

二、整型在内存中的存储

1.原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码、补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制即可。

反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码:反码加1就得到补码。

正数的原码、反码、补码相同。

对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理。
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
在内存中的存储:

为什么会是这种奇怪的表现形式和顺序呢?

2.大小端介绍

什么是大端? 

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中。

什么是小端?

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。
为什么会有大端和小端呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short 型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位 的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
【面试题】: 请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return(*(char*)&i);

}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

3.用例题更好的理解数据的储存 

例1:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

 例2:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

注:整型提升是按照数据的原类型进行提升的。

例3: 

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

例4:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = -20;
    unsigned int j = 10;
    printf("%d\n", i + j);
    return 0;
}

例5:

#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for (i = 9; i >= 0; i--)
    {
        printf("%u\n", i);
    }
    return 0;
}

 

例6:

#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

 

例7:

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0;
}

 

三、浮点型在内存中的存储

1.浮点数

常见的浮点数的两种展现形式:3.14159 、 1E10(1.0*10^10)

 举一个浮点数存储的例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

为什么n和*p float中存储的是同一个数,输出结果却不相同呢?

这就需要了解:浮点数在内存在是如何放入,如何取出的。

2.浮点数的存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数v,可以表示成以下形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0时,v为正数,当S=1时,v为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2,即范围为 [1,2)。
  • 2^E表示指数位

 IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高位的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位是有效数字M。

对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

 

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位 浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
指数E较为复杂

E是一个无符号整数(unsigned int),这就意味着它的取值范围为0-255,如果E11位,它的取值范围为0~2047。但是科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,中间数为127;对于11位的E,中间数是1023。

指数E从内存中取出也分三种情况:

(1)E不全为0或不全为1                                                                                                                   指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1

 

(2)E全为0

这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值, 有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于 0的很小的数字。
注:存入时需+127,E全为0,即E原来等于-127,2^(-127),非常非常小。(仅助于理解规定)
(3)E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s )。

3.例题 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值