简介
单例模式是设计模式中最常见也最为简单的一种设计模式,确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例的访问方法。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,我们经常使用的图片加载框架Universal-Image-Loader
的实例创建就是使用了单例模式,因为Universal-Image-Loader
中包含有线程池、缓存系统、网络请求等配置很消耗资源,不应该创建多个对象,因此就需要用到单例模式来实现。
作用
单例模式(Singleton
):确保某一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
优势
- 由于有且仅有一个实例,故可以减少内存开销;
- 可以避免对资源的多重占用,避免对同一资源进行多种操作;
- 设置了全局的资源访问点,可以优化和共享全局资源访问。
适用场景
- 应用中某个实例对象需要被频繁访问;
- 应用每次启动只需存在一个实例,如账号、数据库系统等。
单例模式几个关键点
- 构造函数不对外开放,一般为
private
; - 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
- 确保单例类的对象有且只有一个,尤其在多线程环境下;
- 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象。
常用的使用方式
1、饿汉式(线程安全)
public class Singleton {
// 内部定义自己的一个实例,只供内部调用
private static final Singleton instance = new Singleton();
// 私有构造方法,防止被实例化
private Singleton() {
}
// 这里提供一个可供外部直接访问的静态方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优点:线程安全。
缺点:初始化的时候就实例化了。
2、懒汉式(线程不安全)
public class Singleton {
// 私有静态实例,防止被引用此处赋值为null,目的是实现延迟加载
private static Singleton instance = null;
// 私有构造方法,防止被实例化
private Singleton() {
}
// 静态方法创建实例
public static Singleton getInstance